Я играю в игры!

Гейминг, платформинг, обзоры

Записи: Платформы и консоли

Консольная версия GTFO все еще серьезно рассматривается разработчиками

Операционная система: 64-разрядная Windows 7
Процессор: Intel Core i5 2500K
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 с 2 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 15 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel Core i7 4790K
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: 15 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0

Инсайдер раскрыл новые технические подробности консоли PS5 Pro

В июле этого года состоялась масштабная утечка , которая раскрывала первые технические особенности улучшенной версии PlayStation 5. Ещё тогда инсайдер Том Хендерсон сообщал, что Sony работает над PS5 Pro под кодовым названием Trinity и уникальной для неё системой на кристалле «Viola» от AMD. Под конец 2023 года появилось более детальное описание технических возможностей более мощной версии консоли PlayStation.
Свежей информацией о спецификациях PS5 Pro поделился инсайдер под ником RandomlyRandom67. Как утверждается, он получил сведения об улучшенной консоли непосредственно из технической документации, которая была разослана всем ключевым студиям ещё в начале осени этого года. Согласно его данным, PS5 Pro будет иметь ощутимый прирост производительности, особенно в области трассировки лучей и обработки сложных массивов данных. Последняя особенность будет малозаметна игрокам, но должна сильно помочь разработчикам.

В Sony назвали преимущества консолей над ПК

По словам Нисино, в первую очередь при покупке PlayStation пользователь получает устройство, к которому не нужно ничего дополнительно приобретать. «Если вы хотите играть в видеоигры с той же производительностью графического процессора и так далее, что и на PS5, вам придется потратить деньги и время на создание собственного ПК», — также заметил руководитель Sony.

Информация о приключенческом платформере Tales of Kenzera: ZAU появилась в сети до официального анонса

Скорее всего, EA и Surgent Studios официально представят игру во время церемонии The Game Awards 2023, которая состоится на этой неделе. Согласно утечке, в игре появится юный протагонист, носящий два ожерелья, которые будут наделены магическими способностями. Как рассказал автор утечки, увиденные им изображения натолкнули его на мысль, что ожерелья позволят главному герою чередовать два вида магии (синюю и оранжевую).

Sony ежедневно продает 40 000 консолей PlayStation 5 по всему миру

Японский электронный гигант Sony в очередной раз закрывает год с рекордными показателями, демонстрируя свое доминирующее положение в игровой индустрии. Пока кто-то пытается «скупить» все большие игровые студии и «втиснуться» в мобильный рынок, игровое подразделение PlayStation может похвастаться отличными продажами, не только своих игр, но и консолей. Согласно последним данным, за 2023 год Sony ежедневно продает по 40 тысяч PS5.
Самый высокий пик продаж консолей Sony пришелся на март этого года, когда удалось отгрузить свыше 1 898 817 единиц консолей, а самый низкий показатель продаж был зафиксирован в апреле — 1 221 162 единицы. За весь год среднемесячный показатель продаж составляет 285 718 единиц в неделю. Это означает, что ежедневно во всем мире продается около 40 705 единиц PS5. Если перевести в часы, то выходит, что каждый час компания продает больше 1 696 консолей.

Геймер сделал уменьшенную версию PlayStation 5

Замечательный пример того, как энтузиасты могут творчески подойти к улучшению консоли. Создание кастомной компактной версии PlayStation 5, уменьшившей объём корпуса до 3,3 литров, по сравнению с оригинальными 10,5 литрами, действительно впечатляющее достижение.
Блогер Not From Concrete продемонстрировал не только компактный размер устройства, но и переработку оригинальной материнской платы с процессором PlayStation 5, заменив остальные компоненты. Это включало использование более компактного кулера и специального блока питания, что позволило сократить размеры консоли.
Кроме того, он разработал специальный корпус для размещения всех новых компонентов, включая радиатор, блок питания и SSD-накопитель, и даже создал подставку с возможностью хранения и зарядки двух геймпадов, обеспечив эффектную подсветку.
Этот проект продемонстрировал, что миниатюризация PlayStation 5 возможна без ущерба для функциональности, что делает его легким и удобным для размещения как вертикально, так и горизонтально, что отличается от оригинального дизайна Sony, который требует больше пространства для размещения.
Молодец только вот материалы и себестоимость работ, явно выше. Качество компонентов охлаждения и прочее. Цель узкоглазых, явно удешевить и упростить изготовление, отсюда и убогий дизайн+ форм фактор. Боюсь представить сколько будет стоить подобная пс от завода.

«Мотования» Laika: Aged Through Blood скоро доедет до консолей | StopGame

Действие Aged Through Blood происходит в постапокалиптическом мире с элементами вестерна. В центре сюжета — угнетённое племя и озлобленная койотиха, которая седлает верный байк и отправляется мстить злодеям.
тоже высоко оценил необычную метроидванию — она, по его словам, «сразу цепляет музыкой, стильной картинкой и кровавой атмосферой». Игра сурово карает за ошибки, но те, кто не обломает зубы о хардкор, останутся довольны.
Тут на самом деле все хорошо с сложностью. Игра сложная, ну игра тебе дает новые сложности только тогда. когда ты уже научишься разбираться с старыми на 100%. Нету в этой игре моментов. когда ты ещё с старыми механиками не разобрался и тебе сразу суют новые. Для сравнение в Gal Guardians тебе дают механику. потом тестовая комната и все… ты уже можешь про неё забыть. на час-два. Тут же такого нет и после получение механики у тебя будет целая полоса припятствий на 10-20минут, где ты научишься и тебя заставят пользоваться этой механикой по полной.

Microsoft не планирует выпускать Xbox Game Pass на консоли PlayStation и Nintendo, говорит Фил Спенсер

«Я начну с того, что у нас нет планов по выпуску Game Pass на PlayStation или Nintendo. Я хочу сосредоточиться на том, как нам продолжать внедрять инновации для людей, выбравших нашу аппаратную платформу. И как мы можем продолжать делать так, чтобы они чувствовали себя удовлетворенными своими инвестициями в то, что мы создали. Очевидно, у меня есть своя точка зрения на аппаратное обеспечение. Но я думаю, что наши команды проделали отличную работу с Xbox Series, кросс-плеем, кросс-сохранением и ID@Xbox, всеми этими вещами, и я хочу, чтобы мы продолжали внедрять инновации, чтобы люди, использующие нашу консоль, чувствовали, что мы делаем инвестиции в консоль, которые соответствуют обязательствам, которые они берут на себя перед нами».