Я играю в игры!

Гейминг, платформинг, обзоры

Месяц: Февраль 2024

Titan Quest 2 создается в "ручном" режиме без нейросетей и процедурной генерации

Продолжение нашумевшей экшен-RPG Titan Quest переносит вас в мир, где боги и герои сражаются за судьбу человечества. Немезида, богиня возмездия, обрушила на землю свою ярость и хочет уничтожить всё живое. Вам предстоит отправиться в опасное путешествие по разным уголкам древней Греции, где вы встретите как друзей, так и врагов. Вы побываете на живописных пляжах, в величественных храмах и даже в тайной обители мойр, которые определяют судьбу всех существ. Но будьте осторожны: этот мир полон опасностей и тайн. Легендарные чудовища, злые боги и коварные люди будут препятствовать вашему пути. Только от вас зависит, сможете ли вы спасти мир от Немезиды.
В разработке новых игр все чаще находят применение современные технологии, в частности нейросети, которые призваны облегчить производство. Для команды разработчиков они могут существенно упростить весь процесс создания игры, однако для многих простых игроков подобные манипуляции являются крайне негативным проявлением неуважения. Разработчики из студии Grimlore Games поспешили заверить пользователей, что с продолжением культовой Titan Quest такого не случится. Сиквел ролевого экшена создается полностью вручную, командой специалистов и опытных технических инженеров.

Призовой фонд "Московского Киберспорта" превысит 1 млн рублей

«Мы решили изменить сетку соревнований чтобы сделать их более регулярными. Планируем проводить турниры каждые выходные с перерывом на Чемпионат Москвы, который состоится во второй половине года. Как и в прошлом сезоне участники смогут получать спортивные разряды – по итогам прошлой серии звания присвоили 52 спортсменам. Приглашаю всех российских киберспортсменов регистрироваться на платформе cybermos.ru и участвовать в бесплатных соревнованиях «Московский Киберспорт!» – сказал президент Федерации компьютерного спорта города Москвы Максим Флёр .

Naughty Dog может выпустить самостоятельный спин-офф The Last of Us, события которого будут посвящены брату Джоэла

Экшен ,  Адвенчура ,  Выживание ,  Стелс ,  От третьего лица ,  Постапокалипсис
С выходом The Last of Us: Part 2 игроки получили завершенную историю о двух братьях Миллерах, Джоэле и Томми. Первый был главным протагонистом оригинальной игры, а второй сыграл важную роль в сиквеле, хотя игрокам не дали возможности контролировать его персонаж. Несмотря на завершенность арки персонажей, существует шанс еще раз вернуться к ним и более детально узнать о Томми.
У разработчиков из студии Naughty Dog есть полностью готовый сюжет, посвященный брату Джоэла. Притом этот сюжет охватывает как события до оригинальной игры, так и после The Last of Us Part 2. Об этом сообщил лично глава студии Нил Дракманн в документальном фильме о производстве The Last of Us Part 2. По его словам, сценаристы разработали небольшую, но достаточно глубокую историю для Томми.

Японским знаменитостям негласно запретили упоминать Palworld

Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: четырёхъядерный Intel Core i5-3570 3.4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 с 2 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: восьмиядерный Intel Core i9-9900K с тактовой частотой 3.6 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070
Оперативная память: 32 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0

Фанаты Xbox требуют от Microsoft и Фила Спенсера ясности касательно будущего платформы

После того, как сегодня снова разгорелись слухи касательно выхода эксклюзивов Xbox на платформе прямого конкурента, недовольство фанатов консоли вспыхнуло с новой силой: если ранее в слухах речь шла лишь о выходе старых проектов и источники слухов были сомнительными, то сегодня к ним подключилось авторитетное издание The Verge , которое сообщило о планах компании на выпуск предстоящей Indiana Jones and the Great Circle на PS5.
Теперь фанаты в первую очередь требуют от Microsoft ясности касательно будущего их консоли: есть ли оно в принципе. Многие из них владеют внушительной библиотекой и не хотят ее потерять в случае перехода компании из платформодержателя в мультиплатформенного издателя. Фанаты опасаются повторения ситуации с Windows Phone , когда компания просто закрыла своё убыточное направление, и теперь банально боятся покупать игры для Xbox Series X/S, поскольку считают, что следующей консоли от Microsoft может и не быть вовсе.
Особенно их возмущает то, что представители компании никак не реагируют на слухи, а Фил Спенсер и вовсе тем временем играет в Diablo IV , судя по его активности в сети. Пользователи чувствуют наплевательское отношение к себе со стороны компании: Джезз Корден , редактор из Windows Central , создал опрос «Чувствуете ли вы себя уверенно, инвестируя в экосистему Xbox прямо сейчас?» — на что целых 60% пользователей дали отрицательный ответ. Интересно и то, что недовольство в сторону Microsoft стали высказывать даже лояльные к Xbox блогеры и инсайдеры:

Авторы отечественной RPG "Смута" столкнулись с нападками хейтеров

Операционная система: Windows 10
Процессор: Intel Core i3 / AMD Ryzen 3
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 980/1060
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: 50 ГБ
DirectX: 12.0
Операционная система: Windows 10
Процессор: Intel Core i7 / AMD Ryzen 9
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080
Оперативная память: 32 ГБ
Место на диске: 50 ГБ
DirectX: 12.0
Как только стало известно о небольшом переносе даты выхода «Смуты» , её авторы пожаловались на токсичное поведение игроков в социальных сетях. Как отмечают в Cyberia Nova, пользователи стали напрямую оскорблять разработчиков, что является недопустимым поведением, поэтому они вынуждены ужесточить модерирование на собственных страницах. Разработчики будут выдавать баны игрокам за любые оскорбления сотрудников Cyberia Nova, а также за вопросы вроде «а где геймплей». Последняя причина для бана может показаться странной, но в студии объясняют это тем, что они неоднократно отвечали на подобные вопросы.
Судя по реакции игроков, пользователи были банально возмущены внезапным переносом даты релиза. «Смута» должна была выйти в конце февраля, но теперь дата выхода игры запланирована на апрель 2024 года. Из-за подобного поведения разработчиков стали сравнивать с авторами S.T.A.L.K.E.R. 2, которые также довольно часто внезапно переносили объявленную дату. Кроме того, часть пользователей смущает показанный игровой процесс «Смута» и анимации, однако прежде чем делать выводы о визуальном качестве, стоит дождаться её окончательного выхода.

По мнению Дэвида Яффе, Game Pass создает проблемы для Sony

По словам Яффе, Helldivers 2 — отличный тому пример. Даже несмотря на то, что игра обойдется дешевле, сообщество не проявило к проекту никакого интереса. Причиной тому является то, что Sony не предоставляет игрокам повода для покупки. Яффе утверждает, Game Pass помог снизить цену, за которую можно было бы купить такую небольшую игру, и в то же время поднял требования, выдвигаемые игроками к платным релизам.

Свежие скриншоты обновленной трилогии Tomb Raider

Операционная система: 64-разрядная Windows 7
Процессор: Intel Core i3 3240 / AMD FX 4100
Видеокарта: NVIDA GeForce GT730 / AMD R7 240
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 5 ГБ
DirectX: 11.0

Журналисты и представители индустрии прокомментировали последние слухи о мультиплатформенности Xbox

Я понимаю, что для некоторых людей это не очень актуально и идея заключается в том, чтобы выпустить больше игр на большее количество платформ, но тогда у Sony будет меньше конкурентов. Наверное, я на стороне тех, кто считает, что это не самая лучшая идея. Xbox может позволить себе конкурировать, и она должна это делать. Я действительно не знаю, сколько консолей Xbox можно было бы продать, если бы их единственным развлечением был Game Pass, в то время как на PlayStation вы сможете играть и в Человека-паука, и в Индиану Джонса. Может случиться так, что Xbox исчезнут, что больше не будет прямой конкуренции для PlayStation. Разве это больше не считается? Я отношусь к этому скептически (…) и понимаю разочарование людей, которые выбирали между двумя платформами за 500 долларов, а та, которую они в итоге купили, признала свое поражение.

Конфуз Naughty Dog: студия inXile поздравила Obsidian Entertainment с выходом Grounded 2

Недавно студия Naughty Dog выпустила документальный фильм про разработку игры The Last of Us: Part II . Студия дала ему довольно странное название Grounded II: Making The Last of Us Part II , причем Making The Last of Us Part II было указано еще и как более мелкий подзаголовок, дополнительно запутывая пользователей.
На эту забавную ситуацию отреагировала студия inXile , которая в шутку поздравила своих коллег из Obsidian Entertainment со скорым релизом второй части Grounded. Obsidian Entertainment не отреагировала на эту шутку «на грани фола», по всей видимости не захотев возможного конфликта с Naughty Dog, зато пользователи её оценили — поздравительный пост InXile стал одним из самых популярных у студии за последнее время.