Я не понимаю зачем ты всё это написал. Ввсё это очевидно. Ты объяснил 2+2.Твои слова никак не оспаривают мои и не противоречат им. Одно не отменяет другое. Ты просто объясняешь причину ухудшения качества игр «субъективным взглядом». Это мнение игрока. Разработчики смотрят на это по-другому. Бездарные геймдизайнеры и отсутствия оригинальности это не субъективное мнение, это грёбаный факт и тому есть очень много причин. Люди которые придумали оригинальные жанры и у них был для этого идеи и опыт жизни, который позволил им мыслить нестандартно постарели, и ушли, на их место встали ещё не опытные геймдизайнеры, а старые не успели передать им опыт из-за скоростного развития индустрии. В одном месте улучшение условий разработки, в другом их ухудшение. Из-за популярности индустрии разработку стали приходить люди не только которые ХОТЯТ разрабатывать игры, но ещё и те кто просто хотят зарабатывать потому что там хорошие зарплаты и чхали они на игры, их качество и идеи. Так происходит с любой вещью, в кино произошло однажды такое же, потом это исправилось само. Точно так же шаблоны «что то принесло денег 1 раз и я буду повторять до победного», которая игровая индустрия наследует у кино так же на месте. Речь про инди не идёт. Я говорю именно о больших дорогих играх. Именно они толкали ИДЕЙНО индустрию вперёд во времена дикого запада, а сейчас лишь графически. И тому есть причины описанные выше ещё сверху сотня других.
Приняв во внимание плотный график релизов в феврале, мы решили перенести выход The Thaumaturge на 4 марта 2024 года. Игра уже готова, но мы хотим освободить для неё место, чтобы ей можно было уделить столько внимания, сколько она, по нашему убеждению, заслуживает.
With February’s busy launch period, we’ve decided to move the release of the Thaumaturge to March 4th, 2024. The game is complete, but we want to give it space so it can be enjoyed the way we believe it deserves. See you in 1905 Warsaw and thank you for your patience! pic.twitter.com/2TEvgwTqrh
События The Thaumaturge развернутся в фэнтезийной версии Варшавы в начале XX века. Главный герой, тауматург Виктор Шульски, способен управлять салюторами — так называют сверхъестественных тварей, которые умеют видеть человеческие тайны и говорить с Тьмой.
Banishers: Ghosts of New Eden — действительно отличная игра, и я определенно рекомендую ее. Это интересный, удивительный опыт, включающий тяжелые темы и увлекательную историю любви и смерти. Игра определённо стоит своих денег — всё качественно написано, геймплей увлекает. Определённо, это один из лучших тайтлов из тех, в которые я играл за последние годы.
Я определенно рекомендую эту игру. Историю Антеи и Рэда интересно раскрывать, а множество вариантов выбора дают простор для повторного прохождения. Но у меня совершенно не было мотивации исследовать окружающий мир. Награда за побочные активности не стоит затраченных усилий. В тайниках лежит в основном непримечательная экипировка. Также я не встретила интересных побочных квестов.
История кажется затянутой. Игру неплохо было бы сократить часов на 10, всего-то нужно было провести нормальный допрос основных персонажей и задать им очевидные вопросы. Также есть некое противоречие между личной историей персонажей и масштабом, которого ожидаешь от подобной RPG. Однако я рад, что смог посетить Нью-Иден — это место определённо запоминается и увлекает своими историями и атмосферой.
Рынок накануне. Индекс МосБиржи в понедельник восстановился от внутридневной просадки и к завершению дня повысился на 0,19%, до 3248,5 п. Индекс РТС, наоборот, снизился на 0,13%, до 1120,94 п. Поддержку индексам оказала позитивная динамика в секторе информационных технологий. В лидерах роста оказались бумаги Ozon (OZON 2994,5 ₽, +5,55%) на фоне новостей росте объема интернет-торговли в России в 2023 году на 28%, до 6,4 трлн руб. Компания 14 февраля раскроет финансовые результаты за 2023 год. Ожидаем продолжения позитивной динамики в бумагах Ozon, целевой ориентир по которым у нас установлен на уровне 3300 ₽ за одну бумагу.
Новости, ожидания и торговые идеи. Во вторник утором настроения на мировых рынках позитивные: японский индекс Nikkei 225 растет на 2,7%, китайские рынки закрыты в связи с празднованием нового года по лунному календарю. Позитивный новостной фон формируется вокруг бумаг ВК (VKCO 671,8 ₽, +1,97%), целевой ориентир по которым у нас составляет 800 ₽ за бумагу. Компания приобрела 70% в структуре компании-разработчика red_mad_robot, чтобы усилить внутреннюю команду разработчиков, в том числе для других проектов. Объём нативной рекламы бизнеса на «VK Видео» превысил 1 млрд руб. Ранее Роскомнадзор предварительно оценил объем рынка интернет-рекламы в 2023 году в размере 563 млрд руб. (в 2022 году объем составил 520 млрд руб. по данным АРИР).