Я играю в игры!

Гейминг, платформинг, обзоры

День: 09.02.2024

Xiaomi представила игровой монитор Redmi G Pro с mini-OLED матрицей

Xiaomi не смогла добиться значительного успеха на рынке ПК в целом, но остается преданной этому направлению, как продемонстрировало представление их нового ноутбука на базе AMD Ryzen APU под названием «Phoenix», который обещал впечатляющие возможности. Точно так же компания представила новый игровой монитор Redmi G Pro, который, по предварительным характеристикам, может заинтересовать тех, кто предпочитает продукцию Xiaomi.
Относительно технических спецификаций, Redmi G Pro оснащен 27-дюймовой мини-светодиодной панелью с разрешением 2560 x 1440 пикселей. Также он обладает 1152 зонами подсветки и 4608 лампочками, обеспечивающими высокое качество изображения в различных сценариях. Устройство имеет четыре режима управления подсветкой, что позволяет пользователям настраивать настройки панели, не углубляясь в каждый параметр. Максимальная яркость монитора составляет 1000 нит, и он поддерживает HDR1000, что делает его привлекательным для просмотра разнообразного контента.

В iPhone SE 4 откажутся от выреза в пользу Dynamic Island

Ранее сообщалось, что iPhone SE 4 будет иметь дизайн, сходный с iPhone 14, и ожидалось, что устройство будет сохранять свою позицию как наиболее доступный вариант iPhone. Тем не менее, главная идея линейки SE заключается в предоставлении бюджетных альтернатив iPhone. По словам Маджина Бу, Apple может внедрить Dynamic Island на экране iPhone SE 4. Ранее предполагалось, что iPhone SE 4 получит дизайн, аналогичный iPhone 14, включая вырез на экране. Ожидалось, что компания откажется от Touch ID и уменьшит размер выреза на экране, чтобы создать полноэкранный дизайн. Также ожидалось улучшение камеры, аналогичное планам на iPhone 16.

Sharkoon выпустила корпус для любителей дерева в дизайне

Габариты корпуса Rebel C70 RGB составляют 47,9x23x19,5 см, с возможностью установки до 11 вентиляторов размером 120 мм, включая предустановленные 4 вентилятора 120 мм RGB с поддержкой ШИМ и синхронизацией RGB от крупнейших производителей материнских плат: ASUS, Gigabyte, MSI и ASRock. В плане совместимости с железом, эти корпуса поддерживают блоки питания длиной до 400 мм, кулеры процессора высотой до 165 мм и жесткие диски длиной до 270 мм; максимальная толщина радиатора верхнего монтажа, включая вентилятор, составляет 60 мм.

Игроки Apex Legends смогут получить бесплатный скин на Рэйф "Ренегат на подиуме"

Операционная система: 64-разрядная Windows 7
Процессор: AMD FX 4350 / Intel Core i3 6300
Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 640 / Radeon HD 7700 с 1 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 75 ГБ
DirectX: 11.0

Grand Theft Auto V продана тиражом более 195 миллионов копий, Red Dead Redemption 2 — 61 миллион

По сравнению с предыдущими играми серии в Grand Theft Auto 5 куда больше всякого рода «настроек» и вариантов кастомизации. Заметно преобразилась боевая система, а горожане теперь могут вызывать полицию. В пятой появилась возможность ходить на йогу, кататься на мотоциклах и играть в гольф. В общем, отдыхать и расслабляться. Вернулась система собственности, а вместе с ней мини-игры и бесконечные сайд-миссии, а также добавили кастомизацию машин из San Adreas под которою можно залипать часами как создавать персонажа в Sims. В дополнение к этому в GTA 5 реализованы эффектные стратегически-кинематографичные кражи, превратившие игру в самое крупное по своему размаху воплощение серии. Что касается главных героев, игрок сможет переключаться между ними в перерывах между миссиями. У каждого из главных персонажей игры есть уникальный набор умений. Майкл, к примеру, может на время превращаться в Макса Пейна и стрелять по врагам в режиме «Bullet Time». Франклин умеет водить машину в «slow-mo». А Тревор, сражаясь с противниками в бою, может становится «Invincible». Каждая из этих способностей привязана к специальному счетчику, после заполнения которого можно использовать способность. В GTA 5 реализован «drop-in drop-out»-мультиплеер и масса других социально-многопользовательских функций.
Операционная система: 64-разрядные Windows Vista SP2 / 7 SP1 / 8 / 10
Процессор: Intel Core 2 Q6600 2,4 ГГц / AMD Phenom 9850 2,5 ГГц
Видеокарта: NVIDIA 9800 GT 1 ГБ / AMD HD 4870 1 ГБ
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 100 ГБ
DirectX: версии 10
Другое: клавиатура, мышь / геймпад

В честь первой годовщины разработчики Hogwarts Legacy опубликовали видео с самыми забавными багами

Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 (4 ГБ) / AMD Radeon RX 470 (4 ГБ)
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: 85 ГБ
DirectX: 12.0
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 3600
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti / AMD RX 5700 XT / Intel Arc A770
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: 85 ГБ
DirectX: 12.0

Генеральный директор Take-Two не считает, что утечка трейлера GTA 6 навредила компании

Экшен,

Шутер,

Автомобили,

От первого лица,

От третьего лица,

Открытый мир
Экшен ,  Шутер ,  Автомобили ,  От первого лица ,  От третьего лица ,  Открытый мир
Grand Theft Auto 6 переносит нас в песчаные пляжи и пальмовые аллеи вымышленного штата Леонида, вдохновлённого солнечной Флоридой. Действие разворачивается в огромном открытом мире, центром которого является мегаполис Вайс-Сити со своими небоскрёбами, казино и фешенебельными кварталами.

Ubisoft "разочарована" продажами Assassin's Creed Nexus VR и не будет увеличивать инвестиции в VR

Assassin’s Creed Nexus VR погружает игрока в новую историю про ассасинов, созданную специально для виртуальной реальности. В этой игре вам предстоит сыграть ключевую роль в противостоянии могущественной корпорации «Абстерго Индастриз», пытающейся с помощью древних артефактов манипулировать сознанием людей.
Чтобы помешать коварным планам «Абстерго», вам придётся погрузиться в воспоминания легендарных ассасинов. Используя современные технологии виртуальной реальности, вы сможете перенестись в разные исторические эпохи и выполнить различные миссии от лица знаменитых убийц.
Благодаря настоящим физическим движениям бои в игре становятся ещё более интересными. Вам предстоит блокировать удары врагов, парировать их атаки и наносить мощные контратаки. К вашим услугам обширный арсенал холодного и метательного оружия эпохи, включая скрытый клинок, мечи, топоры, луки и арбалеты.
Кроме того, Assassin’s Creed Nexus VR позволяет применять традиционные для серии приёмы скрытности и хитрости. Вы можете спрятаться в толпе простых горожан, бросать камни, чтобы отвлекать стражу или использовать дымовые шашки для быстрого побега. Только от вашей смекалки и ловкости будет зависеть успех опасной миссии по спасению человечества.
Assassin’s Creed Nexus VR — первая часть культового для компании Ubisoft бренда, разработанная с учетом особенностей виртуальной реальности. Новая часть столь популярной и известной марки должна была без проблем завоевать еще один рынок. Только вот ситуация, похоже, сложилась не лучшим образом и это будет иметь свои последствия.
Недавно компания Ubisoft провела телефонную конференцию с инвесторами, посвященную планам по продажам в третьем квартале 2024 финансового года (с 1 июля по 30 сентября). Один из акционеров поинтересовался, нет ли у компании планов по разработке программного обеспечения для VR-платформ в связи с появлением новых устройств, таких как Meta Quest 3 и Apple Vision Pro.
Главный исполнительный директор и соучредитель Ubisoft Ив Гильермо решил сам ответить на этот вопрос, и его ответ был немного неожиданным. По словам Гиймота, Ubisoft пока не готова вкладывать в VR слишком много своих ресурсов, и главным образом потому, что Assassin’s Creed Nexus VR продалась не так хорошо, как ожидалось.
Мы очень впечатлены тем, что придумала Apple, и считаем, что это фантастическое устройство, но мы все еще рассматриваем VR-бизнес как нечто требующее внимания, но не собираемся вкладывать в него слишком много средств, пока он не получит достаточного развития. Мы были немного разочарованы тем, чего нам удалось добиться с Assassin’s Creed для VR. То есть она продавалась довольно хорошо и продолжает продаваться, но мы думали, что ее продажи будут выше, поэтому сейчас мы не увеличиваем наши инвестиции в VR, потому что нужно время, чтобы ее позиции стали достаточно прочными.

По всей видимости, 343 Industries приступила к созданию новой части Halo

Для 343 Industries прошедший год был одновременно и печальным, и приятным: в самом начале компания уволила порядка 100 сотрудников, впоследствии последовал большой спад, однако геймеры вернулись к Halo Infinite благодаря отличному 5 сезону: Reckoning и великолепным дополнениям Forge.
И вот теперь, похоже, они планируют новые замечательные приключения и снова нанимают людей, одним из которых стал Крис Мэтьюс — ранее арт-директор Gears of War, Battlefield и Forza Motorsport. Он сам сообщил об этом на своем профиле в LinkedIn, где также написал, что поведет Halo в новую захватывающую эпоху:
В невероятно неспокойной индустрии трудно праздновать начало чего-то нового, но я невероятно горжусь тем, что присоединился к 343 Industries в качестве арт-директора студии. Это кульминация более чем десятилетнего опыта работы, обучения и роста в качестве арт-директора, и я не могу не радоваться тому, что помогу Halo вступить в новую захватывающую эру.

Создатель God of War полагает, что переход на кроссплатформенность может быть "желательным" для Xbox

У Джаффе тоже есть своя спорная точка зрения на этот счет, поскольку он считает, что новая стратегия в центре которой будет временная эксклюзивность, а также Xbox Game Pass, в конечном итоге может оказаться очень полезной для бренда. Вот что он сказал по этому поводу в своем «Твиттере» в начале этой недели:
100 процентов — это не только приемлемо, но и желательно. Gamepass (и субсервисы в целом, если они будут успешными) получит большой выигрыш, все в конечном итоге получат игры, а Xbox заработает больше денег, чтобы нанять хороших специалистов для разработки новых игр.
Поскольку Xbox создает Game Pass по принципу Netflix для игр, это все, что имеет для них значение. Они не беспокоятся о потере продаж консолей, если Game Pass будет расти. Поскольку через 5-10 лет консолей может и не быть, будут только сервисы. Трудно сказать, когда Game Pass наберет достаточно оборотов, для того чтобы он стал жизнеспособным. Самое сложное заключается в том, что у многих из нас дома прекрасно работает потоковое вещание прямо на телевидение. И после этого уже трудно представить себе будущее в другом виде.