Я играю в игры!

Гейминг, платформинг, обзоры

День: 08.02.2024

По слухам, Sony планирует провести презентацию PlayStation Showcase в мае 2024 года

Новый слух появился на ResetEra и подписан John Harker, инсайдером, особенно активным на форуме и пользующимся всеобщим уважением. По его словам, Sony планирует провести новую презентацию PlayStation Showcase в мае 2024 года. Это займет то же временное окно, что и прошлогоднее аналогичное мероприятие, которое транслировалось вечером 24 мая.
Инсайдер просто «бросил бомбу», не предложив никаких других подробностей, но поскольку до этого события еще много месяцев, трудно требовать большего. Очевидно, что ничто не является официальным, поэтому мы призываем вас воспринимать эту информацию с долей недоверия и сосредоточиться, по крайней мере на данный момент, на предстоящем PlayStation State of Play, который начнется 6 февраля и принесет нам новые подробности о Final Fantasy 7 Rebirth.

Слух: у PS4-эксклюзива Dreams была готова ПК-версия, но её отменили | StopGame

Вообще, делать Дримс для Сони изначально была плохой идеей. Да, Сони, скорее всего, дала очень много денег на разработку, но ей потом ничего не стоит закрыть провальный для себя проект. К тому же, мне кажется, что именно из-за Сони Мм не могла прикрутить нормальный импорт/экспорт, так как Сони хотела защитить свою экосистему и избежать потенциальных лазеек для взлома.
Сони, конечно, можно винить, но она сделала всё, что могла. Она терпела долгую разработку движка и даже дала ей место на презентациях, только народ всё равно ничего не понял и потом просто забыл. Плюс, Сони дала зелёный свет разработки ожидая что-то похожее на ЛБП, где продажа костюмов с различными коллаборациями поддерживали карман издателей чуть ли не десятилетие. А тут вышел Дримс, к которому вообще не понятно, как дополнительные ДЛЦ прикручивать, ведь всё может сделать само сообщество, так ещё и требует модерацию и поддержку серверов.
Да и, давайте подумаем, кто именно покупает сейчас Playstation и какие игры их привлекает сама Сони? Чуть ли не всё экзы Плойки сейчас выглядят максимально кинематографично, а персонажи выглядят так, словно их могли бы сыграть на большом экране именитые актёры. Сейчас аудитория сони — потребители, что привыкли потреблять блокбастеры, и их вряд ли заинтересуют любительские проекты от Васяна из 8 класса, сколько бы «души» и «старания» он бы не вложил в свой проект.
Все креативные люди сейчас идут именно к ПК, ибо там находится весь софт как для творчества, так и для полноценной профессиональной деятельности. Диджитал Арт, Музыкальная композиция, Написание текстов и разработка игр — всё это именно на ПК (и планшетов, но что сейчас действительно существует из этого помимо АйПада). Так что, на месте Мм, я бы не стал делать этот проект для Сони, а просто бы делал проект изначально для ПК как независимый проект. Да и у Мм есть огромная аудитория из их предыдущих игр, так что они могут поддерживать проект при помощи краудфандинга. Да и это бы позволило не только добавить в проект функции импорта/экспорта, но и делать Грёзы как отдельные программы, которые можно потом шарить по любим сайтам через упаковочный экзэшник и даже зарабатывать на них через продажу в стиме или патреоне/бусти. Ну и, да, могла бы быть вероятность появления фанатских плагинов и модов, расширяющих возможности инструментария.

В Steam вышла необычная постапокалиптическая RPG с открытым миром, темными сущностями и милыми котиками

Основное действие разворачивается в мире, где персонаж подписал контракт с Бвонсамди (могущественный Лоа, контролирующий души умерших), предусматривающий защиту от злых духов, которую обеспечивает кошка. К слову ей можно управлять, исследуя внутриигровые локации в поисках ценных материалов. Главный же герой должен бороться с темными сущностями с помощью поглощенной энергии.
«Вы будете исследовать открытый мир в поисках материалов, которые можно использовать для изготовления расходных материалов и биосинтетических вещей. Они нужны для борьбы с Тьмой. Ваша цель — войти в подземелья, уничтожить темную материю и поглотить энергию» , — говорится в описании.

В Mortal Kombat 1 добавили Супермена и показали, как он колотит Рептилию

Моддер с ником BeyonderZ опубликовал геймплейное видео своей новой модификации для Mortal Kombat 1 , которая добавляет в игру версию Супермена из игры Suicide Squad: Kill the Justice League .
Ранее BeyonderZ добавил в Mortal Kombat 1 Тринити и Нео из «Матрицы» , Халка и Локи из киновселенной Marvel , Гатса из манги «Берсерк», а также Росомаху из «Людей Икс» .

В Steam вышел киберпанковый экшен про борьбу с ИИ. У игры 100% положительных отзывов

Главной героиней выступает девушка по имени Кей, которая является бывшей инструкторшей 707-й группы специальных миссий. Ей предстоит дать отпор 15-й эскадрильи искусственного интеллекта (AISOC) и спасти свою семью.
«Умершие переносятся в виртуальный мир. Смерть стали называть миграцией. Группа, называющая себя Нерегулярными, стремится освободить мертвых, уничтожив виртуальное пространство. Однако 15-я эскадрилья искусственного интеллекта хочет помешать Нерегулярным достичь их цели» , — говорится в описании.

Мартовский патч добавит в Spider-Man 2 «Новую игру +» | StopGame

❗ OUR NEXT UPDATE IS COMING MARCH 7 Our title update for Marvel’s #SpiderMan2PS5 arrives next month and adds highly requested features like New Game+, new suits, and more! Watch our social media for a complete list of features closer to release. ?️?️ #BeGreaterTogether pic.twitter.com/qhncOPkUXY
Напомним, Spider-Man 2 доступна на PlayStation 5. Игра продолжает истории Питера Паркера и Майлза Моралеса. Как и первая часть, сиквел предлагает зрелищные основные миссии и множество нехитрых развлечений в открытом мире.

Создатели Paralives озвучили дату выхода игры и отказались от платных DLC | StopGame

Любому симулятору жизни нужно находить способы отстроиться от главного конкурента в жанре — The Sims . Создатели Paralives многое сделали для этого с точки зрения геймплея, но решили пойти ещё дальше и заявили другую бизнес-модель. Все дополнения и расширения для проекта, которые появятся после релиза, будут бесплатными, в отличие от вороха DLC у студии Maxis .
Во время работы персонаж получает не только деньги, но и очки прокачки. Повышая ранг в конкретном месте, можно выбрать на что потратить этот ресурс. Например, Аниса из трейлера может стать лучше как бариста, поднять навык «Обслуживание клиентов» (вероятно это умение может пригодиться и на других должностях), а также вложиться в прослушивание музыки во время работы. Последний вариант не увеличит доход, но ускорит прогресс в прокачке навыка «Музыка».
Общение с другими пара происходит также новым способом. Игрок не может сразу выбрать тему для диалога. Человечки должны поболтать час внутриигрового времени, которое конечно можно ускорить, а после система предложит игроку несколько вариантов исхода беседы. Эти карточки зависят от интересов, характера и навыков героя игрока, от текущих взаимоотношений в группе и даже от окружающей обстановки.
Такой же метод применяется при попытке закрутить роман. Если между персонажами пробежала искра, то сначала система предложит стать тайным воздыхателем, а затем потихоньку проявлять симпатию. Правда, можно с первых диалогов попытаться начать флирт, но у этого действия есть лишь шанс на успех. Такая система поможет развиваться отношениям постепенно, а не через механические выборы в меню.

Релиз космической RTS Homeworld 3 перенесли на 13 мая | StopGame

Разработчики взглянули на отзывы геймеров о демоверсии проекта, которая бесплатно доступна в рамках фестиваля « Играм быть », а также показали полноценную игру фокус-группе. В итоге студия решила отложить релиз для дополнительной полировки и внесения изменений, необходимых для комфорта игроков.
Первоначально триквел самой известной RTS про открытый космос должен был добраться до игроков ещё в 2022 году. Затем проект переносили , чтобы довести всё до ума, но не заставлять сотрудников кранчить. В своём последнем обращении разработчики игры вновь поблагодарили фанатов за терпение.