Присоединяйтесь к Helldivers, элитному подразделению солдат, которые несут свет мира, свободы и демократии в самые тёмные уголки галактики. Солдаты Helldivers не боятся никакого противника и используют самые мощные, самые крутые и самые разрушительные средства в своих операциях. Когда вы спускаетесь на планету, вы можете рассчитывать на поддержку со стороны корабля, но выбор стратегии и тактики остаётся за вами. У вас есть широкий выбор супероружия и настраиваемого обмундирования, а также возможность применять различные хитрости в процессе игры.
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel Core i7-4790K / AMD Ryzen 5 1500X
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 470
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 100 ГБ
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel Core i5-3330 / AMD FX-8320
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon R7 265 с 2 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 35 ГБ
DirectX: 11.0
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel Core i5-5675C / AMD Ryzen 5 1600
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 570 с 6 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 35 ГБ
DirectX: 11.0
Игра переносит игроков в мир Эора, где ранее развивалась сюжетная линия серии Pillars of Eternity. Под вашим управлением находится один из представителей Аэдирского королевства, которое постоянно ведёт войны с другими народами. Ваша миссия — выяснить причину чумы, которая поражает Живые земли — далёкий остров, славящийся своей разнообразной природой и мистическими явлениями. Но чем дальше вы продвигаетесь по острову, тем больше открываете для себя свою связь с этим местом и его древней тайной, которая может изменить судьбу всего мира. Сможете ли вы спасти Живые земли и свою душу от тёмных сил, которые хотят их разрушить?
Avowed предлагает вам широкие возможности для боевого стиля. Вы можете использовать различные виды оружия, от холодного до огнестрельного, а также магию, которую вы будете рисовать рунами в воздухе. Вы имеете возможность комбинировать оружие и магию по своему усмотрению, создавая эффектные и разнообразные комбо. Например, вы можете заморозить врага магией, а потом раздробить его топором. Или вы можете записать заклинание в гримуар, чтобы заставить врага попасть в ловушку, а потом добить его мечом. Также можно попробовать оглушить врага щитом, а потом пронзить его мечом и сбросить с обрыва. Выбор за вами.
Одним из главных анонсов на прошедшем Xbox Developer Direct 2023 стала долгожданная дата релиза продолжения Hellblade: Senua’s Sacrifice от Ninja Theory. Отправиться в ужасающий скандинавский мир, полный реальных испытаний и жутких монстров, можно будет уже 21 мая. К выходу игры также был приурочен специальный ролик с кадрами игрового процесса.
Разработчики из студии Ninja Theory сегодня подтвердили предыдущие утечки и домыслы. О дате релиза Senua’s Saga: Hellblade 2 сообщалось еще в конце прошлого года. Анонс был вполне ожидаемым для тех, кто внимательно следил за проектом, однако даже для них свежий ролик имеет свою ценность. В новом видео показали несколько сюжетных сцен и битвы с врагами.
Как отмечают авторы экшена, в сиквеле они полностью переработали боевую систему. Многие механики и возможности из оригинальной игры были сильно улучшены или полностью изменены, чтобы сделать сражения с противниками более динамичным для игрока. При этом, каждая битва будет настоящим испытанием, ведь даже рядовой противник может быть смертельно опасен для героини.
Каким бы ни было будущее игр, качество контента всегда останется превыше всего.Но получить хороший контент станет намного сложнее, если подписки станут доминирующей моделью, а группа избранных начнёт решать, что попадёт на рынок, а что — нет. Лучший путь — прямой контакт разработчика с игроками. Заставить группу боссов дать зелёный свет проекту, растущему на идеализме, почти невозможно. Идеализму требуется пространство, даже если это может привести к катастрофе. Подписные модели всегда будут превращаться в упражнение по анализу затрат и доходов, призванных максимизировать прибыль.
В этом нет ничего плохого, но оно не должно приводить к монополии подписных сервисов. Мы все уже зависим от избранной группы платформ цифровой дистрибуции, а обнаруживаемость ужасная. Если все эти платформы переключаться на подписки, ситуация окажется беспощадной. В таком мире по определению получится так, что предпочтения подписного сервиса начнут определять, какие игры станут делать разработчики. Поверьте — вы этого не хотите. Если коротко: наших игр в подписках вы не найдёте, даже если я уважаю их за то, что они дают многим разработчикам шанс сделать свою игру. У меня нет с этим проблем. Но я хочу, чтобы другие экосистемы не вымерли, потому что они очень ценны.
Лучше не читать официальные форумы игры с этой новостью, там как обычно комьюнити разочаровывает. Казалось бы, оверкил написали вполне хорошую новость, но даже тут игроки изошли на говно и желают закрытия игры. Такое уже было когда в конце года у игры появился новый гейм директор (бывший гейидизайнер PAYDAY 3 который отвечал за кор геймплей получил повышение), и он сразу после новогодних праздников (повышение он буквально на нг словил) врубил стрим где в течение часа подробно рассказывал и показывал ГЕЙМПЛЕЙНЫЕ изменения игры в будущем (причём недалёком, буквально следующего и последующего после оного патчей). В итоге человека комьюнити игры сожрало с говном из-за того что «опять ни слова про мм», хотя он отдельно ответил что про это всё будет отдельный стрим. В общем, не благодарное дело работать в OVERKILL, даже если ты будешь делать правильные вещи, тебя просто с говном смешают. Грустно всё это.
LOVE предлагает геймерам 16 стандартных уровней, 3 бонусных уровня из LOVE 2 , 10 дополнительных уровней из LOVE Classic (запускаются через отдельный ярлык в папке с игрой) и 4 игровых режима. Ещё есть редактор, позволяющий создавать свои собственные уровни.
Также разработчики опубликовали 10-минутное видео с демонстрацией перудо — перуанской игры в кости, в которую можно будет сыграть в местной таверне. Авторы отметили, что добавили в Corsairs Legacy текстовую версию правил мини-игры в сокращённом варианте.
Indiana Jones and the Great Circle будет сюжетным шутером с видом от перового лица, действия которого развернутся в 1937 году между событиями фильмов «В поисках утраченного ковчега» и «Последний крестовый поход». Игроки в роли Индианы Джонса, внешность которому подарил знаменитый актёр Харрисон Форд (Harrison Ford), а озвучил Трой Бэйкер (Troy Baker), оправятся в опасное путешествие, наполненное смертельными ловушками и замысловатыми головоломками, с целью раскрыть одну из величайших тайн человечества. Геймеры посетят разные уголки мира, включая коридоры Колледжа Маршалла, улицы Ватикана, пирамиды Египта и храм Сукхотай.
Я на личных консультациях внимательно выслушала управляющую и сотрудников, чтобы понять корень проблемы и выявить основные аспекты внутренних конфликтов. После этого я рассказала всем об эффективном командном взаимодействии, ответственности и важности обмена информацией. А закрепила новые знания сотрудников командообразующая методика «Приключение Пиратов». Это увлекательная игра с участием различных персонажей, перед которыми стоит общая задача пройти испытание, обнаружив в себе и коллегах сверхспособности. Так сотрудники показали свои сильные стороны, а также увидели и оценили таланты коллег, поняли, что важно работать сообща.
Вот кейс сети рыболовных магазинов. Собственник обратился с запросом на обучение персонала коммуникативным навыкам и разрешению конфликтов. Помогло простое упражнение. Сотрудники смогли увидеть свое обслуживание и общение с покупателями со стороны, а следовательно осознать влияние на удовлетворенность клиента. Это упражнение называется «Эстафета чувств». Каждому сотруднику предлагалось в игровой форме пантомимой изобразить чувство, обозначенное на предлагаемой карте, а команда должна отгадать это чувство. В процессе игры выяснилось, что эмоции с игровых карт каждый предъявлял настолько по-разному, что один сотрудник назвал поведение пренебрежительным, хотя его коллега старался изобразить обходительность. Это простое упражнение помогает сотрудникам увидеть в лабораторных условиях свои поведенческие ошибки и выработать единый стиль коммуникации, ведущий к продажам.
В IT-сфере, где умственная работоспособность сотрудников играет ключевую роль, в социальный пакет часто включена важная составляющая — еженедельная личная терапия. Во многих IT-компаниях есть штатный психолог, ответственный за сплочение коллектива, создание тимбилдингов, тренингов и обеспечение психологического здоровья и развития персонала. Кроме того, каждый сотрудник по запросу может воспользоваться личной терапией. В доверительной обстановке, выбрав своего терапевта, сотрудник может работать над личными отношениями, семейными вопросами и преодолевать возрастные кризисы, не допуская, чтобы личные аспекты влияли на производительность труда.