Об этом заявили со-генеральные директора Адам Бадовски и Михал Новаковски в новом интервью агентству Reuters. Бадовски сообщил, что продолжение Cyberpunk 2077, которое до сих пор носит кодовое название «Orion», все еще находится на «концептуальной фазе», то есть еще не в активной разработке.
Новаковски добавил, что разработчик «рассматривает» элементы многопользовательской игры для сиквела Cyberpunk 2077, но не стал вдаваться в подробности. Это означает, что Orion вполне может включать в себя многопользовательскую сторону Cyberpunk 2077, от которой в конечном итоге отказались в пользу строго однопользовательской ролевой игры.
Ну хз, так ли нужен КП мультиплеер? Уж не превратится ли он в такую же колонку по выкачиванию бабок как GTA Online? Вопрос, понятное дело, риторический. Потому что именно разрабам это и нужно, тут без сомнений. А вот насчёт игроков не уверен, как бы это на итоговом качестве сингла не сказалось.
Пусть в своих концептах уделят внимание «социализации игрока». А то опять придумают огромный город, в котором нечем заниматься кроме стрельбы. Пьянки с друзьями в ночных клубах, переходящие в драки. Уличные гонки, которые проходят в городе вне зависимости от того, участвуешь ли ты в них или нет. Вандализм — самый основной и примитивный способ протеста против корпораций. Продолжать можно долго.
P.S: Кастомизация обязана охватывать все аспекты игры. В обществе, где все самовыражаются с помощью одежды, транспорта, имплантов, татуировок, разнообразных наркотиков, оружия и недвижимости — чувствуешь себя обделённым, будучи не в состоянии перекрасить найденный ствол или прокачать купленное авто.
В Persona 3 главный герой — старшеклассник, который присоединяется к SEES (специализированному факультативному исполнительному отделению), группе студентов, занимающихся исследованием «тёмного часа», скрытого промежутка времени, наступающего ровно в полночь между одним днём и следующим за ним. Во время тёмного часа игрок посещает Тартар, огромную башню, населённую «тенями», существами, питающимися разумом людей. Чтобы противостоять теням, каждый член SEES может призвать Персону, олицетворение своего внутреннего «я».
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel Core i7-4790 с тактовой частотой 3.4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti с 2 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 30 ГБ
DirectX: 12.0
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel Core i7-4790 с тактовой частотой 3.4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 с 2 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 30 ГБ
DirectX: 12.0
События The Crew разворачиваются в полностью открытом мире: игрок сможет путешествовать между Нью-Йорком и Лос-Анджелесом. В связи с этим разработчики решили несколько уменьшить города-гиганты в масштабах. И тем не менее, Ubisoft называет The Crew «самой большой игрой в истории» своей компании. Нам доступны сотни городов и тысячи трасс, на которых мы можем сражаться с другими гонщиками, как виртуальными, так и реальными. Кроме того, отличительной особенностью проекта является высокий уровень кастомизации автомобиля: фактически, мы можем разобрать его на отдельные узлы, а затем собрать из различных частей настоящего дорожного монстра.
Операционная система: 64-разрядная Windows 7 SP1 / 8 / 10 / 11
Процессор: Intel Core2 Quad Q9300 @ 2.5 ГГц / AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 ГГц
Видеокарта: nVidia GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD5870 (1 ГБ памяти с поддержкой Shader Model 5.0)
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 30 ГБ
Операционная система: 64-разрядная Windows 8 / 8.1 / 10 / 11
Процессор: Intel Core i7-2600K @ 3.4 ГГц / AMD FX-8150 @ 3.6 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX580 / AMD Radeon HD6950 (1 ГБ памяти с поддержкой Shader Model 5.0)
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 30 ГБ
У юби прям свербит по поводу неактивных аккаунтов. Единственная контора, которая стабильно, раз в полгода шлет свои спам письма, о том, что мой акк взломали, беги скорее проверяй. Пару раз я на это повелся, потом просто забил. А у меня там на акке из годного только анно 1800 вроде, и всякий шлак по акции, типа дивижн и каких то халявных игр в которые даже не играл. Вот всё жду, когда они поступят как EA, которые просто удалили мой акк с купленным the way out. Подписочные сервисы для меня в принципе не существуют. Тут кстати (да и не только) была целая туча фанбоев подписочников, с любимой фразой «я подписку купил и не парюсь». После того как им членом по губам провели и просто кинули, все непарящиеся куда то испарились.
Насчет стандарта в 10 лет не знал. Но как я понял, время работы серверов зависит от количества игроков. То есть, если игра не популярна ее закроют через пару месяцев или позже. Тогда, можно вернуть вложенные средства или нет? Ведь если соглашение будет существовать, оно обеспечит поддержку работы серверов игры в течение 10 лет (+, — лет) независимо от количества онлайна. И при его нарушении, вынуждает компанию вернуть вложенные средства в игру. Давая людям гарантии, а так же понимание того, сколько они могут потратить времени и денег на продукт, в соответствии со своими ожиданиями, и их бы не кинули на деньги.
Операционная система: 64-разрядная Windows 7
Процессор: Intel Core i5
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 650, совместимая с DirectX 11.0
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 21 ГБ
Операционная система: 64-разрядная Windows 10 / 11
Процессор: Intel Core i7
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 8 ГБ
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel Core i5-3470 @ 3.2 ГГц / AMD Ryzen 3 1200 @ 3.1 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 (4 ГБ) / AMD Radeon RX 460 (4 ГБ) / Intel Arc A380 (6 ГБ)
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 82 ГБ
DirectX: 12.0
Другое: конфигурация для низких настроек графики при разрешении 1080p и с 30 ФПС
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel Core i7-4790 @ 3.6 ГГц / AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 ГБ) / AMD Radeon RX Vega 56 (8 ГБ) / Intel Arc A750 (8 ГБ)
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: 82 ГБ
DirectX: 12.0
Другое: конфигурация для высоких настроек графики при разрешении 1080p и с 60 ФПС
Как стало известно, за несколько дней до Developer_Direct 2024 один из пользователей в Discord- канале поделился многими интересными подробностями касательно Xbox , которым первоначально не придали значения из-за малой известности инсайдера. Но уже после выхода презентации стало понятно, что пользователь действительно знает подозрительно много о Microsoft . Например он абсолютно верно предсказал, что Indiana Jones and the Great Circle будет преимущественно (за парой исключений) от первого лица, включая кулачные бои, а так же то, что в игре будет модель Харрисона Форда с озвучкой Троя Бейкера .
Помимо этого, он утверждает, что Microsoft сейчас ведет переговоры с различными производителями железа и уже со следующего поколения сторонние компании смогут выпускать собственные Xbox по лицензии Microsoft. Это подразумевает полностью различные в плане мощности и внешнего вида устройства, как это сейчас происходит с контроллерами. По всей видимоcти Microsoft решили полностью поменять свою стратегию на игровом рынке после приобретения издательства Activision Blizzard .
Сюжетный психологический триллер от первого лица, в котором основное внимание уделяется повествованию, исследованию и головоломкам. Вам предлагается взять под своё управление главного героя Уолтера Томпсона, который просыпается дезориентированным и с болью в голове. Не понимая, куда пропали его жена Марта и дочь Дори, он предпринимает попытку отыскать их. Вам предстоит исследовать окружающую среду и фрагменты воспоминаний Уолтера, сталкиваться с головоломками и пытаться понять, что произошло прошлой ночью с героем.
В Reveil игрок погружается в мир, который пропитан вниманием к деталям и где границы между реальностью и иллюзией становятся размытыми. Сеттинг представляет собой тщательно оркестрованное окружение, вдохновленное атмосферой цирка 60-х годов, которое вскоре приобретает сюрреалистические черты. Оказавшись в водовороте обманчивых впечатлений, обрывков памяти и таинственных видений, игроку предстоит погрузиться в самые глубины этого удивительного мира.
Анализ данных Geekbench показывает, что Realme 12 Pro набрал 898 баллов в одноядерном тесте и 2759 баллов в многоядерном тесте. В основе устройства лежит восьмиядерный чипсет, включающий четыре ядра с тактовой частотой 1,80 ГГц и четыре ядра с тактовой частотой 2,21 ГГц, а также графический процессор Adreno 710. Предполагается, что в Realme 12 Pro 5G будет использоваться чипсет Qualcomm Snapdragon 6 Gen 1, изготовленный по 4-нм техпроцессу и включающий четыре ядра Cortex A78 с частотой 2,2 ГГц, четыре ядра Cortex A55 с частотой 1,8 ГГц и графический процессор Adreno 710.
Согласно предоставленной информации, устройство получит 8 ГБ оперативной памяти и будет работать под управлением предустановленной операционной системы Android 14. Также уже подтверждено, что телефон поддерживает проводную быструю зарядку мощностью 67 Вт, в чем убеждает сертификация 3C. Данные Министерства промышленности и информационных технологий свидетельствуют, что Realme 12 Pro 5G получит 6,7-дюймовую AMOLED-панель с разрешением 2412 x 1080 пикселей.
Операционная система: Windows 10
Процессор: Intel Core i5-3470 / AMD Ryzen 3-1200
Видеокарта: GeForce GTX 1050 (3 ГБ) / AMD Radeon RX 560 (4 ГБ)
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 80 ГБ
DirectX: 12.0
Операционная система: Windows 10
Процессор: Intel Core i7-3770 / AMD Ryzen 5-1600
Видеокарта: GeForce GTX 1060 (6 ГБ) / AMD Radeon RX 590
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 80 ГБ
DirectX: 12.0
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: четырёхъядерный Intel Core i5-3570 3.4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 с 2 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: восьмиядерный Intel Core i9-9900K с тактовой частотой 3.6 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070
Оперативная память: 32 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0