На первых порах у игроков Palworld может возникнуть проблема с добычей камня. Небольших камней, разбросанных по миру, очень мало, а добывать ресурс из больших залежей голыми руками проблематично. В этом гайде мы собрали все способы фарма камней на ранних и поздних этапах выживания.
К сожалению, на первых порах добывать камень придётся только собирательством. Осматривайте местность на наличие небольших камней, разбросанных по округе. Когда вы построите верстак, сможете скрафтить кирку и добыть нужный ресурс из каменных залежей.
В Palworld существует ещё несколько методов добычи камня без усилий, отличные от первоначальной техники с киркой. Для этого нужно сначала завершить первую часть обучения и повысить уровень базы до 7. Это позволит использовать более эффективный способ фарма камня.
Для добычи камня палу нужно обладать навыком «Добыча ископаемых» (с иконкой кирки). Одними из первых вы встретите Каттиву или Рашоа — последнего можно использовать в качестве средства передвижения по миру. Вы вправе добавить на базу несколько приятелей с навыком шахтёра для увеличения производства камня.
Независимая студия 2MEDYA выпустила в раннем доступе Steam симулятор выживания Pirates Journey, в котором игроку предстоит стать пиратом, потерпевшем кораблекрушение вместе со своей командой на тропическом острове в конце 1600-х годов.
В игре есть открытый мир, система строительства зданий, крафт предметов, охота, а также возможность управлять своей командой, давая указания и приказы. Играть можно как одному, так и в кооперативе по сети.
«С умением и хитростью вы сможете выжить на острове и преуспеть в качестве пиратской команды. Но будьте осторожны: вызовов на этом острове много, и выживут только самые сильные и находчивые экипажи» , — говорится в описании.
Примечательно, что на момент написания новости рейтинг Pirates Journey составляет всего 18%. Геймеры критикуют проект за слабую оптимизацию, технические проблемы и плохо работающие геймплейные механики.
NVIDIA сообщила о старте открытого бета-тестирования RTX Remix (0.4), позволяющей всем желающим самостоятельно создавать ремастеры олдскульных игр, улучшая в них графику. Вместе с этим компания опубликовала видео, на котором показала, как эта технологии может преобразить картинку.
«Платформа RTX Remix, созданная на основе NVIDIA Omniverse , позволяет моддерам с легкостью записывать игровые ассеты, автоматически улучшать материалы с помощью мощных инструментов на базе ИИ и быстро создавать потрясающие ремастеры игр на RTX с трассировкой лучей и DLSS» , — говорится в описании.
В новой версии RTX Remix была улучшена стабильность работы, добавлены обновленные библиотеки DXVK (устраняют проблемы с захватом объектов) и повышена производительность. Теперь качество фанатских ремастеров на базе этой технологии должно быть еще выше.
Сообщается, что для работы с RTX Remix требуется ПК с видеокартой GeForce RTX 3060 Ti (или лучше). В рекомендуемых системных требованиях и вовсе указана GeForce RTX 4070. Также требуется 4-ядерный процессор (или 8-ядерный для оптимальной работы) и 16 ГБ ОЗУ (или 32 ГБ для оптимальной работы).
Появился новый слух о разработке полноценного ремейка культовой киберпанковой ролевой игры Deus Ex . Информацию опубликовал анонимный источник на форуме 4chan, а поэтому есть вероятность, что это фейк.
По данным источника, проект разрабатывается на движке Unreal Engine 5, но его создает не Eidos Montreal, выпустившая Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided , а другая студия. Кроме того, автор сообщил, что все игры про Адама Дженсена были отменены.
Напомним, оригинальная Deus Ex вышла в 2000 году и получила очень высокие оценки как от игроков, так и от прессы. Ранее фанат самостоятельно перенес эту игру на Unreal Engine 5 и показал, как изменилась графика.
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: четырёхъядерный Intel Core i5-3570 3.4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 с 2 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: восьмиядерный Intel Core i9-9900K с тактовой частотой 3.6 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070
Оперативная память: 32 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel Core i7-6700 / AMD Ryzen 5 1600
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 ГБ) / AMD Radeon RX 580 (8 ГБ) / Intel Arc A380
Оперативная память: 12 ГБ
Место на диске: 70 ГБ (рекомендуется SSD) [90 ГБ с дополнением Phantom Liberty]
DirectX: 12.0
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 7800X3D
Видеокарта: NVIDIIA GeForce RTX 2060 SUPER / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A770
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: 70 ГБ (рекомендуется SSD) [90 ГБ с дополнением Phantom Liberty]
DirectX: 12.0
Операционная система: Windows 95/98
Процессор: Pentium II или аналог с тактовой частотой 300 МГц
Видеокарта: с поддержкой DirectX 7.0A и 16 МБ видеопамяти
Оперативная память: 64 МБ
Место на диске: 150MБ
DirectX: версии 7.0A
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: четырёхъядерный Intel Core i5-3570 3.4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 с 2 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: восьмиядерный Intel Core i9-9900K с тактовой частотой 3.6 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070
Оперативная память: 32 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel Core i5-8400 / эквивалент от AMD
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 / эквивалент от AMD
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: 55 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 12.0
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel Core i7-8700 @ 3.2 ГГц / эквивалент от AMD
Видеокарта: NVIDIA GeForce 1080 Ti / эквивалент от AMD
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: 55 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 12.0
Производство The Witcher 4 должно начаться в 2024 году, а к лету над игрой будут работать 400 разработчиков. В беседе с Forbes со-генеральный директор CD Projekt Red Адам Бадовски сказал, что « к середине года мы хотели бы, чтобы над проектом работало около 400 человек ».
Хотя официальное название The Witcher 4 еще не объявлено, CDPR подтвердила существование проекта под кодовым названием Polaris еще в октябре 2022 года. С тех пор об игре было минимальное количество говой информации, хотя разработчик подтвердил, что «большая часть» ее команды работала над Polaris еще в ноябре.
Это говорит о том, что все большее число сотрудников CD Projekt Red переходят от Cyberpunk 2077 к The Witcher 4. Это согласуется как с отчетами инвесторов CDPR, так и с тем фактом, что работа над ее научно-фантастической ролевой игрой, как ожидается, будет свернута после выхода расширения Phantom Liberty в конце прошлого года.
Хотя студия, похоже, наращивает свои усилия над «Ведьмаком 4», второй со-генеральный директор Михал Новаковски заявил, что, хотя она и рассматривает потенциальное использование ИИ в процессе разработки, любая использованная работа, скорее всего, не будет видна игрокам:
The Witcher 4 — первая часть целой новой трилогии, но это лишь один из аспектов грядущих игр CD Projekt Red, ожидаемых в ближайшие годы. В их число входит продолжение Cyberpunk 2077 и несколько спин-оффов «Ведьмака». Дата выхода новой саги о Ведьмаке не подтверждена, но CDPR предположила, что после запуска первой игры две другие запланированные игры трилогии выйдут в течение шести лет.