Я играю в игры!

Гейминг, платформинг, обзоры

Месяц: Декабрь 2023

Разработчики World of Warcraft поделились планами на 2024 год

Операционная система: 64-разрядная Windows 7
Процессор: Intel Core i5-760 или AMD FX-8100 или лучше
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 2 ГБ или AMD Radeon HD 7850 2 ГБ или Intel HD Graphics 530 (45W TDP)
Оперативная память: 4 ГБ (8 ГБ для интегрированных видеокарт вроде Intel HD Graphics)
Место на диске: 70 ГБ свободного места на HDD
Другое: Минимальное разрешение экрана — 1024 x 768
Ух! Это был невероятный год для команды WoW. Мы бесконечно благодарны нашему сообществу за то, что оно поддерживает нас, пока мы растем, меняемся, экспериментируем и дарим как можно больше волшебства и веселья! В эти дни в прошлом году я опубликовала нашу первую «Дорожную карту». Я так благодарна нашей команде за то, что она воплотила все это в жизнь, и даже больше! Мы знаем, что обещать – это одно, а на самом деле выполнять обещания – это совершенно другое. С учетом этого мы продолжаем учиться и развиваться с каждым запуском и объявлением этого года, и всецело сосредоточены на том, чтобы слушать вас и отвечать на ваши запросы, создавая крепкое будущее Азерота для всех нас. Перечислим все, что всем нам удалось вместе сделать в этом году: шесть контентных обновлений для Dragonflight, контентное обновление для Wrath of the Lich King Classic и возвращение рейда Цитадель Ледяной Короны, запуск «Хардкорного» WoW Classic, BlizzCon 2023, невероятная гонка за звание первых в мире в 3 сезоне Dragonflight и, совсем недавно, «Сезон открытий» WoW Classic! Этот год был незабываемым, и мы собираемся не останавливаться на достигнутом! Теперь пришло узнать, что будущее нам готовит в 2024 году! В актуальном World of Warcraft вы увидите еще три контентных обновления для Dragonflight, которые выйдут до того, как в следующем году состоится запуск World of Warcraft: The War Within. В этих обновлениях мы завершим историю данного дополнения и заложим основы для следующего. В 4 сезоне Dragonflight мы повторно посетим подземелья и рейды Dragonflight, а также контент открытого мира, добавив обновленные награды и несколько неожиданных новинок. Затем, весной/летом, мы попросим вас поделиться своим мнением о грядущем дополнении, когда начнется альфа- и бета-тестирование The War Within. Мы продолжим делиться подробностями, датами и прочими приятностями по мере приближения выхода данных контентных обновлений, как было в этом году! Ну, во всяком случае, большую его часть (а еще мы готовим и сюрпризы!). В январе нас ждет выход контентного обновления «Семена возрождения», и мы следим за вашими отзывами на его тестовых игровых мирах (PTR).

God of War, Bloodborne, Days Gone и другие игры: Обнародованы данные о продажах всех эксклюзивов PlayStation

Эта утечка предоставляет точное количество проданных копий одного из лучших хардкорных экшенов, вышедших только на PS4. Спустя 8 лет после релиза мы наконец-то узнали, что Bloodborne разошелся тиражом 7.464 миллиона копий. Эти цифры продаж лишь на несколько сотен тысяч опережают количество проданных копий Days Gone — 7.322 миллиона. Многие упрекали зомби-экшен от SIE Bend Studios в том, что он плохо продался, но данный отчет указывает на обратное. Days Gone является одним из лучших эксклюзивов PlayStation, который стоит на ровне с Ghost of Tsushima, Ratchet & Clank и превосходит ряд других проектов, включая ремейк Demon’s Souls, который продался тиражом 1.857 миллиона копий.

Rise of the Ronin, первая игра с открытым миром от Team Ninja, показана на новых скриншотах

Недавно Game Informer удалось взять интервью у разработчиков из Team Ninja, которые раскрыли новую информацию о Rise of the Ronin , ставшей первой игрой студии с открытым миром. Rise of the Ronin описывается как приключенческий экшен, действие которого разворачивается в Японии 1863 года, а игроки окажутся на месте безымянного ронина, выступающего в роли своеобразного наемника.
Возможно, те, кто играл в Nioh и Wo Long , знают, что в этих играх есть немало сверхъестественных элементов, но в Rise of the Ronin от них отказались, так как цель студии — создать историческую драму с полным погружением. Новым в Rise of the Ronin, то чего не было в других играх Team Ninja, стала опция принятия решений по сюжету. С вашим выбором будут происходить изменения, особенно в побочных миссиях, тогда как основные миссии будут более простыми.

Раскрыты точные сроки выхода GTA VI

Публикация «Я работал уборщиком в Rockstar Games London — вот что я знаю» появилась на площадке в середине декабря и собрала больше тысячи лайков. В посте анонимный автор заявил, что ранее работал в лондонском подразделении Rockstar Games, и ему удалось раскрыть сроки выхода следующей части игры GTA — инсайдер отметил, что тайтл выпустят в сентябре 2025 года.
Также, по словам бывшего сотрудника компании, он мельком видел огромную карту городов, в которых будет происходить действие игры. Кроме того, он подслушал разговор двух менеджеров, один из которых выражал облегчение, что Rockstar отказалась предлагать роль протагониста GTA VI актеру Брайану Зампелле. Ранее инсайдеры рассказывали, что Зампеллу рассматривали на роль в игре.
Спустя некоторое время тред удалили. При этом модераторы сообщества GTA на Reddit рассказали, что смогли подтвердить большую часть слитой информации, но к утечке все равно стоит относиться со скепсисом. Журналисты GizmoChina предположили, что автор мог удалить публикацию из-за опасений судебного преследования. Так, в сентябре 2022 года полиция Лондона задержала подростка, подозреваемого в сливе геймплея GTA VI.

Патент Sony позволяет адаптировать сложность к навыкам игрока в процессе игры

Недавно компания Sony опубликовала патент, в котором описывается инновационная технология, позволяющая изменять сложность игры в режиме реального времени, подстраиваясь под способности игрока на лету. Такая концепция не является чем-то необычным для игр, но в патенте Sony говорится об усовершенствовании или повышении изящества уже существующего.
Это «Адаптивная калибровка сложности для действий, основанных на навыках, в виртуальных средах», и она использует изящные алгоритмы для оценки того, как пользователь играет и справляется с определенными механиками, элементами и обстоятельствами. Затем он регулирует сложность, делая эти элементы сложнее или проще, чтобы поощрить игрока оставаться вовлеченным в игру дольше, избегая разочарования или ощущения, что игра слишком легкая.
Вместо того чтобы выбирать традиционные настройки сложности, алгоритмы, описанные в патенте, будут динамическими, предлагая каждому игроку индивидуальный опыт, который подходит именно ему. Благодаря этому постороннему человеку будет практически невозможно оценить сложность игры до ее покупки, так как в конечном итоге она будет разной для каждого.
Надеюсь, что это будет как опция. Удовольствие убивает автолевелинг, так как прогресс персонажа, всегда равен игровому миру. Те, кто автолевелинг «вставили» в игру — делают ограничение игровых зон по левел персонажа, так как наступают на свои же грабли. Компании СОНИ, я благодарен за опцию «Доступность», так как являюсь «человеком с ограниченными возможностями»…проще говоря — инвалид. Лично для меня, данное ноу-хао — только в плюс. Для хардкорщиков, думаю, это не будет проблемой, так как всегда есть выбор опций, но как это реализовывают…уже другой вопрос.

В сети появились сообщения о запрете перепродажи и обмена дисков для PlayStation, но это не так

Для тех, кто не в курсе, о чем идет речь, фанаты заметили, что в Условиях предоставления услуг Sony есть пункт о перепродаже, который гласит: «Вы не должны перепродавать ни игры на дисках, ни цифровые игры, за исключением случаев, когда это явно разрешено нами и, если издателем является другая компания, дополнительно издателем».
Необходимо уточнить, что это не новый пункт. В Условиях предоставления услуг Sony всегда было упоминание об этом предполагаемом запрете на перепродажу. Один из фанатов, поделившись скриншотом диска с Final Fantasy VII, отметил, что даже на PS1 в 1994 году на дисках был написан подобный запрет на перепродажу.
Некоторые фанаты также обратили внимание на то, что в техническом описании Sony были внесены изменения, но это уже не первый случай, когда в техническом описании были внесены изменения, и фанаты запаниковали. Сюхэй Ёсида, бывший президент PlayStation, написал в твиттере еще в 2013 году, когда в новом европейском TOS также были указаны запреты на перепродажу PlayStation 4. Ёсида написал, что фанаты по-прежнему смогут «продавать или делиться» своими дисками PS4.
То же самое можно сказать и о PS5, поскольку в правилах может быть указано, что перепродажа или обмен дисками запрещены, но это не является принципиальным изменением. Поклонники по-прежнему могут делиться или продавать свои игры, и Sony не вводит никаких новых проверок, запрещающих это или делающих игры непригодными для использования в случае их перепродажи.

Спустя два года энтузиасты завершают создание мрачного мира Bloodborne в Minecraft: Видео

Экшен,

Мультиплеер,

Выживание,

Строительство,

От первого лица,

Открытый мир,

Песочница,

Кооператив
Операционная система: Windows 7
Процессор: Intel Core i3-3210 3,2 ГГц / AMD A8-7600 APU 3,1 ГГц
Видеокарта: Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon R5 series / Nvidia GeForce 400 Series / AMD Radeon HD 7000 series с поддержкой OpenGL 4.4
Оперативная память: 2 ГБ
Место на диске: 1 ГБ
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel Core i5-4690 3,5 ГГц / AMD A10-7800 APU 3,5 ГГц
Видеокарта: GeForce 700 series / AMD Radeon Rx 200 series с поддержкой OpenGL 4.5
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 4 ГБ

Свежие утечки Nothing Phone 2a — подробнее о характеристиках и внешнем виде

Последние утечки относительно Nothing Phone 2a раскрывают, какие функции может предложить этот телефон. В его оснащение входят OLED-панель с обновлением 120 Гц, две камеры, основная из которых обладает сенсором на 50 мегапикселей, новая пользовательская система Glyph, а также операционная система Nothing OS 2.5, основанная на Android 14. Устройство будет оборудовано 8 ГБ оперативной памяти и 128 ГБ встроенной памяти. Утечка также указывает, что телефон будет использовать чипсет MediaTek DImensity 7200.
Радует тот факт, что Nothing расширяет свою линейку с более доступной моделью — Nothing Phone 2a. Компания охватывает различные рыночные сегменты, и важно видеть ее представителя в бюджетном сегменте. Впрочем, многие ожидают от компании настоящего флагмана, и, вероятно, с течением времени мы увидим более топовые модели. Nothing Phone 2 был надежным устройством, но ему не хватало современного оборудования. Учитывая, что Nothing — относительно новый игрок, им, вероятно, потребуется время, чтобы создать продукт, который полностью оправдывает ожидания пользователей.

ПК стал самой популярной платформой среди геймеров в 2023 году

Пора бы уже запомнить раз и навсегда: ПК — это всегда «включённый мозг» и если ты шаришь, хотя бы в азах, и в голове есть понимание, что за такое окончание «K» у твоего процессора, и зачем тебе мать на «Z» чипсете, то ты, априори, как минимум, держишься в правильном русле и направлении. Я лучше вкину денежку в новый NVME, и «спирачу», какой-нибудь Alan Wake 2, чем буду платить этот о*евший оверпрайс SONY за дисочек, той SONY которые отключат мне PS Store, и тд. ПК гейминг — это ВСЕГДА, поверьте, ВСЕГДА лучший экспириенс и никак иначе, об обратном могут орать только недалёкие и те, кому тупо всё это сложно и лениво)
Типичный боярин, другие сценарии мы конечно же не рассматриваем вообще. Например, мне не нужен десктопный гроб. Вообще ни в каком виде. И орущий игровой ноут мне тоже не нужен. Хотя раньше я перся от всех этих сборок, комплектух, бесконечных установок, переустановок, оптимизаций, чисток и прочей гикости. Теперь для всех задач мне хватает портативного макбука, который часто приходится использовать в поездках. При этом есть телек и плойка. И это осознанный выбор.

Метроидвания Prince of Persia The Lost Crown ушла на золото — релиз 18 января 2024 года

В этом приключенческом платформере вы оказываетесь в роли воина по имени Саргон, который способен манипулировать временем. Вам предстоит отправиться в опасное приключение по сказочному миру, где скрываются множество тайн и загадок. Ваша цель — найти и освободить похищенного принца Гассана. На вашем пути вам встретятся гигантские боссы, ловушки и головоломки, которые вы будете преодолевать с помощью своих умений, приёмов и оружия.
« Prince of Persia: The Lost Crown ушла на золото. Мы с нетерпением ждем, когда игроки опробуют игру и исследуют Персию вместе с Саргоном. Ваше путешествие начнется 18 января! », — заявляет Ubisoft через социальные сети. Начало нового года уже близко, и вместе с ним придет время получить в свои руки демо-версию и окончательную версию игры, которая обещает перезапустить сагу о Принце Персии.
Если что то (могу ошибаться, но первый 2д принц не про принца), игра 2008 не про принца, первый ассасин основан на игре которая также рассказывала бы не про принца, а про (удивительно) его защитника, что по видимому использовалось как основа для этой части. Только вот все то считается легендарной годнотой и многие бы отдали многое за то чтобы посмотреть на прототипа невышедшего ставшего ассасинов принца, а тут прям разнылись все. Да, стилистика игры и внешний вид принца — кринж, но у нас ещё даже игры нету, может по итогу будет годнота уровня принца 2008.