Я играю в игры!

Гейминг, платформинг, обзоры

Месяц: Декабрь 2023

Информация о приключенческом платформере Tales of Kenzera: ZAU появилась в сети до официального анонса

Скорее всего, EA и Surgent Studios официально представят игру во время церемонии The Game Awards 2023, которая состоится на этой неделе. Согласно утечке, в игре появится юный протагонист, носящий два ожерелья, которые будут наделены магическими способностями. Как рассказал автор утечки, увиденные им изображения натолкнули его на мысль, что ожерелья позволят главному герою чередовать два вида магии (синюю и оранжевую).

Sony ежедневно продает 40 000 консолей PlayStation 5 по всему миру

Японский электронный гигант Sony в очередной раз закрывает год с рекордными показателями, демонстрируя свое доминирующее положение в игровой индустрии. Пока кто-то пытается «скупить» все большие игровые студии и «втиснуться» в мобильный рынок, игровое подразделение PlayStation может похвастаться отличными продажами, не только своих игр, но и консолей. Согласно последним данным, за 2023 год Sony ежедневно продает по 40 тысяч PS5.
Самый высокий пик продаж консолей Sony пришелся на март этого года, когда удалось отгрузить свыше 1 898 817 единиц консолей, а самый низкий показатель продаж был зафиксирован в апреле — 1 221 162 единицы. За весь год среднемесячный показатель продаж составляет 285 718 единиц в неделю. Это означает, что ежедневно во всем мире продается около 40 705 единиц PS5. Если перевести в часы, то выходит, что каждый час компания продает больше 1 696 консолей.

Noblechairs представляет игровое кресло Legend Shure Edition

Новое игровое кресло LEGEND Shure Edition, разработанное в сотрудничестве с Shure, признанным мировым производителем аудиооборудования, представляет собой элегантное сочетание функциональности и дизайна и рассчитано на пользователей ростом до 2 м и массой до 150 кг. Оно вдохновлено культовым микрофоном Shure 55SH и предлагает уникальные особенности для студий, офисов и игровых установок.

Авторы Payday 3 работают над кооперативной игрой во вселенной Dungeons & Dragons

Трудно представить себе лучшую пару, чем Dungeons & Dragons® и Starbreeze — обе они основаны на кооперативном и общественном опыте, «играй как хочешь» и бесконечной реиграбельности. Когда мы рассматривали перспективные IP для наших будущих проектов, Dungeons & Dragons всегда была на первом месте в нашем списке, и я невероятно счастлив объявить об этой лицензии. Я хочу поблагодарить Wizards of the Coast за то, что они были таким замечательным партнером. Разработка игры идет полным ходом, и мы с нетерпением ждем, когда в 2026 году появится потрясающий приключенческий экшен Dungeons & Dragons/

Геймер сделал уменьшенную версию PlayStation 5

Замечательный пример того, как энтузиасты могут творчески подойти к улучшению консоли. Создание кастомной компактной версии PlayStation 5, уменьшившей объём корпуса до 3,3 литров, по сравнению с оригинальными 10,5 литрами, действительно впечатляющее достижение.
Блогер Not From Concrete продемонстрировал не только компактный размер устройства, но и переработку оригинальной материнской платы с процессором PlayStation 5, заменив остальные компоненты. Это включало использование более компактного кулера и специального блока питания, что позволило сократить размеры консоли.
Кроме того, он разработал специальный корпус для размещения всех новых компонентов, включая радиатор, блок питания и SSD-накопитель, и даже создал подставку с возможностью хранения и зарядки двух геймпадов, обеспечив эффектную подсветку.
Этот проект продемонстрировал, что миниатюризация PlayStation 5 возможна без ущерба для функциональности, что делает его легким и удобным для размещения как вертикально, так и горизонтально, что отличается от оригинального дизайна Sony, который требует больше пространства для размещения.
Молодец только вот материалы и себестоимость работ, явно выше. Качество компонентов охлаждения и прочее. Цель узкоглазых, явно удешевить и упростить изготовление, отсюда и убогий дизайн+ форм фактор. Боюсь представить сколько будет стоить подобная пс от завода.

Разработчики StormGate показали геймплей за расу "Инферналов", а также обьявили ориентировочные системные требования

История начинается в далёком будущем, сразу после того, как инопланетные захватчики, одержимые идеей порабощения Земли, прорвались через Штормовые врата и положили конец миру, который мы знаем. Человечество было почти уничтожено, но разрозненные группы выживших решили объединить усилия, чтобы бороться за будущее планеты.
Захватчики возвращаются, чтобы снова погрузить Землю в хаос. Защитники планеты должны набраться храбрости и повести вперёд 10-метровых мехов, чтобы спасти человечество. Вам предстоит выбрать одну из сторон и начать добывать ресурсы, строить базу и командовать мощными армиями, чтобы определить исход всей войны.
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 570
Оперативная память: 16 ГБ
Последние дни выдались богатыми на разные новости, связанные с ожидаемой игрой StormGate. Разработчики рассказали новые подробности о расе инферналов, поговорили с Digital Foundry о технологической стороне проекта, анонсировали шоу-матчи на DreamHack Atlanta и представили первого героя для совместного режима. В конце концов, 5 декабря стартует новая волна тестирования.
У инферналов есть уникальная механика под названием Shroud. Это «облако», которое распространяется вокруг главного здания и защитных башен. Когда юниты инферналов стоят в шрауде, то у них набирается вторая полоска здоровья (сейчас разработчики называют его «белым здоровьем»). Когда юнит выходит из шрауда, то второй хелсбар начинает постепенно обнуляться. Для постройки зданий шрауд не нужен – здания можно строить где угодно.
Юниты инферналов строятся мгновенно, но у каждого здания ограниченное число «личинок», которые копятся со временем (они не так называются, но просто чтобы это было понятно, что это примерно как личинки зергов в Starcraft 2). Таким образом, если долго никого не строить, то потом можно мгновенно построить сразу много юнитов.
Есть юниты с посмертными механиками. Brute при гибели (или даже по команде игрока) может рассплититься на двух Fiends. По своей сути Brute – это толстый юнит для впитывания урона, а Fiends – быстрые и юркие, типа-зерглинги. Особенность Fiends в том, что после спауна их счетчик здоровья начинает автоматически обнуляться.
Еще один базовый юнит инфераналов называется Gaunt. Это маленький демон с глефами; глефы отскакивают и наносят урон нескольким целям, как чакрумы у охотниц в Warcraft 3 и как резонирующие, собственно, глефы у адептов в Starcraft 2. Gaunt может пожертвовать часть здоровья для того, чтобы наложить на глефы временный эффект Infest – вражеские юниты под этим эффектом при смерти производят одного Fiend.
Magmadon внешне напоминает кодоя из Warcraft 3. Этот мощный и массивный юнит может сделать рывок вперед, при этом разбрасывая вражеских юнитов, оказавшихся на его пути. Такой маневр позволяет быстро преодолеть первую линию со всякими плотными ребятами и поскорее добраться до прячущихся за их спинами кастеров и прочих не слишком плотных товарищей.
С самого начала разработки StormGate у разработчиков было 4 основных компонента: кампания, совместный режим, соревновательный мультиплеер и кастомные игры. Ни один из доступных на рынке движков не подошел для разработки StormGate. Например, не было движка, который потянул бы сотни или даже тысячи юнитов на экране. Тогда стало понятно, что нужно сделать собственный движок, и так появился Snowplay.
Starcraft 2 известна тем, что, когда на экране слишком много юнитов, игра начинает заметно тормозить. В StormGate разработчики попытались решить эту проблему и сделать игровую симуляцию более оптимизированной. Конечная цель – сделать скорость симуляции примерно в три раза выше, чем в Starcraft 2. Все решения по части движка нацелены на достижение этой цели. Команда старается добиться максимально отзывчивого геймплея даже при большом количестве юнитов на экране.

Один из тестеров Dragon Age: Dreadwolf поделился новой информацией касательно проекта

Мир фэнтезийного континента Тедас, полный опасностей, тайн и волшебства, вновь оказывается на грани гибели. После катаклизмов, вызванных магами и демонами, цивилизации Тедаса балансируют на грани хаоса. Их судьба зависит от появления неожиданного лидера, способного объединить разрозненные народы.
В роли такого харизматичного героя вам предстоит собрать могучий отряд последователей, каждый со своей уникальной судьбой, характером и мотивациями. Вместе вам нужно будет исследовать опасные пустоши, тёмные подземелья и величественные города континента в поисках ответов и решения насущных проблем. По пути вы будете решать моральные дилеммы, сталкиваться с предательствами и находить настоящую любовь.
В честь Dragon Age Day, который отмечается ежегодно 4 декабря, один из тестеров Dragon Age: Dreadwolf решил поделиться информацией о игре на Reddit. Он не предоставил никаких доказательств, что действительно участвовал в тестировании игры, и в некоторых его комментариях проглядываются противоречия, поэтому стоит относится ко всему сказанному с большой долей скепсиса.

В студии Codemasters, ответственной за F1 23 и EA Sports WRC, произошли увольнения

Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: AMD Ryzen 5 2600X / Intel Core i5 9600K
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX Vega 56
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 95 ГБ (рекомендуется SSD)
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 12.0
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i5 10600K
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: 95 ГБ (рекомендуется SSD)
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 12.0

В трейлере Grand Theft Auto 6 заметили отсылку на реального Джокера из Майами

Экшен,

Шутер,

Автомобили,

От первого лица,

От третьего лица,

Открытый мир
Rockstar Games не раскрыла никаких подробностей игры, оставив фанатам лишь препарировать трейлер в поисках информации. И именно этим фанаты и занялись. Самые очевидные детали, которые можно почерпнуть из трейлера, — это сеттинг Vice City и два главных героя — мужчина и женщина, которых зовут Джейсон и Люсия соответственно. Однако внутри скрыто гораздо больше, чем просто эти важные детали.
В то время как некоторые фанаты были потрясены графикой трейлера и слишком заняты, чтобы обращать внимание на мелкие детали, другие смогли не обращать внимания на графику нового поколения и заметить множество различных деталей. В частности, в трейлере есть отсылка к истории 2017/2018 годов о реальном Джокере из Майями. Для тех, кто не знаком с этой историей, в 2017 году Лоуренс Салливан был арестован, а затем повторно в 2018 году. Его преступления были ничем не примечательны, но он привлек внимание общественности из-за своего сходства с Джокером.

Джеймс Ганн заявил, что будущие игры DC необязательно должны быть каноном DCU

Не каждая новая видеоигра DC будет каноном для новой DCU, которая стартует в 2025 году с фильмом «Супермен: Наследие» и анимационным сериалом «Монстры-коммандос».
Генеральный директор DC Studios Джеймс Ганн ранее рассказал, что DCU будет включать в себя другие медиа, в том числе видеоигры, но оказалось, что не все, что разрабатывается в мире DC, должно быть каноничным.
Пользователь hen_vratski спросил, обязательно ли, чтобы все выходящие игры Warner Bros. Games отныне будут созданы только в той же кинематографической вселенной DC, на что Ганн ответил просто: «Нет».