Впервые подробности о Project Shaolin появились в октябре 2021 года после печально известной утечки информации от NVIDIA, которая раскрыла множество кодовых названий разрабатываемых игр. Одним из таких проектов был Shaolin, и эта утечка впоследствии привела к сообщениям Джеза Кордена из WindowsCentral и Джеффа Грабба из VentureBeat о том, что может представлять собой игра и о ее причастности к Wu-Tang Clan.
Согласно обоим сообщениям, игра представляет собой ролевую игру от третьего лица, ориентированную на рукопашный бой, с кооперативом на четырех игроков. Также сообщается, что в саундтрек игры будут вовлечены сами участники Wu-Tang Clan, а с поверженных врагов будет собираться лут, оружие и снаряжение. Согласно слухам, игра находится в разработке в Brass Lion Entertainment, новой студии, основанной в 2019 году Манвиром Хейром.
Геймплей развивается вокруг сражений в ближнем бою от третьего лица, при этом особое внимание уделяется переплетению музыки и ударов. Игроки могут выбрать один из четырех видов оружия, которые имеют различные и уникальные стили игры (одиночные мечи, двойные мечи и т.д.). Предполагается, что в игре будет представлен огромный каталог музыки Wu-Tang Clan, большая часть которой была переосмыслена продюсером и диджеем Just Blaze для игры.
Геймплей, присланный инсайдеру при условии, что кадры не станут достоянием общественности, а источник останется анонимным, демонстрирует анимационный стиль, несколько похожий на » Человек-паук: Через вселенные» . Что касается общего визуального оформления, то игра яркая, красочная и похожа на аниме. Игроки могут свободно исследовать огромный мир, который описывается как «размывающий границы реальности».
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel Core i5-6300U или AMD Ryzen 5 2400G
Видеокарта: Intel HD 520 или AMD Radeon RX Vega 11
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 50 ГБ
DirectX: 12.0
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: шестиядерный с тактовой частотой 3.6 ГГц (Intel Core i5) или AMD Ryzen 5 1600
Видеокарта: NVIDIA GeForce 970 с 4 ГБ видеопамяти или AMD Radeon RX 570
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: 50 ГБ
DirectX: 12.0
Игровое сообщество бурлит от волнения после выхода первого трейлера долгожданной игры Grand Theft Auto 6 от Rockstar Games. Компания Digital Foundry, известная своим анализом игровых технологий, провела тщательный анализ того, что этот трейлер рассказывает о предстоящей игре. В видео они рассматривают освещение и отражения с трассировкой лучей в игре, рендеринг персонажей с акцентом на детализацию волос, тени, обсуждения частоты кадров и многое другое.
Есть очень веские основания полагать, что GTA 6 использует две продвинутые функции трассировки лучей: глобальное освещение и отражения (хотя для последнего также есть признаки гибридного решения). Глобальное освещение с трассировкой лучей используется для более точного определения того, как свет отражается в данной среде, что особенно заметно в помещениях с сильным наружным освещением, проникающим в пространство. Будь то программное решение для глобального освещения пространства экрана (как показано в обновлении Gears 5 Series X) или RTGI с полным аппаратным ускорением, разница в Grand Theft Auto 6 очевидна.
Что необычно в рендеринге персонажей, включая волосы, в этом трейлере GTA 6, так это то, что он применяется ко всем персонажам, включая NPC. Снимки толпы, судя по всему, используют ту же самую технологию, и эта распространенность в сочетании с артефактами сглаживания может указывать на то, что Rockstar North не использует тяжёлую технологию на основе нитей. Тем не менее, технология, кажется, работает для всех необходимых причесок, в то время как общая технология рендеринга NPC способна создавать высокодетализированные персонажи практически любой формы, размера или этнической принадлежности.
Учитывая все эти детали, вероятно, можно сказать, что Rockstar Games планирует предоставить игрокам совершенно новый опыт, призванный продемонстрировать «скачок поколений», о котором упоминает Digital Foundry. Конечно, здесь по-прежнему действует принцип «что-то за что-то» — и это может означать, что GTA 6 действительно будет работать максимум со скоростью 30 кадров в секунду. Однако это не официальная информация, а лишь предположения, основанные на анализе одного трейлера.
Существуют график выпуска аппаратного обеспечения, график обслуживания, возможно, даже график улучшений достижений Xbox, которые, как я знаю, нравятся вам и многим другим. Нам нужно убедиться, что мы предоставляем график нашим клиентам, чтобы они были в восторге. Мы знаем, что наши покупатели хотят знать, что по мере развития Xbox мы не теряем своих обязательств перед ними. Мы хотим, чтобы наши ключевые клиенты Xbox, на протяжении многих лет пользовавшиеся нашей продукцией, чувствовали уважение.
Экшен,
Шутер,
Автомобили,
От первого лица,
От третьего лица,
Открытый мир
Трейлер к GTA VI, несомненно, впечатляет, представляя богатый на детали мир с проработанными NPC, а также подтверждая, что у нас будет два играбельных протагониста, которые будут парой. Как следует из обнародованных подробностей, женщину-протагониста зовут Люсия, и она всегда ввязывается в различные преступления вместе со своим партнером. Одним из поводов для бурных обсуждений в сети стала женщина в бикини в трейлере GTA VI.
Экшен,
Шутер,
Автомобили,
От первого лица,
От третьего лица,
Открытый мир
Во вторник стало известно о том, что многие пользователи PlayStation столкнулись с проблемой блокировки PSN, из-за которой они не могли войти в систему и, казалось бы, не имели никаких шансов на спасение. Из хороших новостей — похоже, что компания исправляет ошибку, из плохих — она еще не решила проблему, что не внушает особого доверия.
Поскольку от самой Sony Interactive Entertainment нет никаких вестей, пользователям остается только гадать о причинах подобных банов. Была ли это лишь масштабная и катастрофическая ошибка, или же существует некая тайная политика, из-за которой пользователи массово нарушают правила? Портал Dot Esports упоминает о нескольких случаях восстановления аккаунтов в течение нескольких часов, но при этом отмечает, что не видно общей картины, указывающей на первопричину.
Что особенно важно, из-за банов учетных записей PSN и удаления платного контента Discovery игроки опасаются переходить к использованию новых цифровых загрузок, поскольку у них нет бессрочного доступа к приобретенному ими цифровому контенту. Пусть и временные, но все-таки внезапные блокировки привели к тому, что игроки лишились доступа к своим цифровым библиотекам игр, а также к подписке PS Plus.
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel Core i7-3770 / AMD Ryzen 5 1400
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (2 ГБ) или AMD Radeon R7 360 (2 ГБ)
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Другое: низкое разрешение 720р при 30 кадрах в секунду
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel Core i7-6700K / AMD Ryzen 5 2600X
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 ГБ) или AMD Radeon RX Vega 56 (8 ГБ)
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 12.0
Другое: высокое разрешение 1080р при 60 кадрах в секунду
Первый этап работы над проектом был тесно связан с визуальной составляющей. В предыдущих видео мы продемонстрировали персонажей и окружение. Постепенно фокус смещается в сторону разработки игрового процесса. Пришло время поделиться первыми наработками в этой области. Мы продолжаем активно работать практически над всеми составляющими игрового процесса, поэтому не исключено, что до выхода игры некоторые элементы могут измениться. Однако с основой игрового процесса мы уже определились и готовы представить его публике.
По твоей логике, ты сейчас в новости о китайской игре. Разрабатываемой российской студией. Так что ХЗ почему «каждая нынешняя китайская игра о древней Руси». А относительно разработчиков игр, то они финансирование вольны получать откуда смогут (с нескольких источников), хоть от отечественных инвесторов, хоть от внешних, могут на грант номинироваться или на условном Boosty собирать, продавать эксклюзивность сервисам / платформам и тд… капитолизм.
По его словам, все было нормально до второго урока. Девочка принесла с собой дробовик в рюкзаке и начала стрелять на втором уроке. Тогда завуч попросил закрыть дверь и ждать сигнала. «Потом после сигнала мы побежали в раздевалку, но пока мы шли на третьем этаже была кровь», — вспоминает школьник. Затем ученикам удалось одеться и выйти на улицу, где уже были сотрудники правоохранительных органов и скорая помощь.
«Мы вложили в рынок много денег, более миллиарда долларов в год, чтобы поддерживать игры от третьих лиц в рамках Game Pass», — сообщил Спенсер в интервью, тем самым раскрыв значительные инвестиции, сделанные для того, чтобы каталог Game Pass мог рассчитывать на постоянное поступление игр от третьих лиц в дополнение к играм от первых лиц, выпускаемым Xbox Game Studios.