Недавно компания Sony опубликовала патент, в котором описывается инновационная технология, позволяющая изменять сложность игры в режиме реального времени, подстраиваясь под способности игрока на лету. Такая концепция не является чем-то необычным для игр, но в патенте Sony говорится об усовершенствовании или повышении изящества уже существующего.
Это «Адаптивная калибровка сложности для действий, основанных на навыках, в виртуальных средах», и она использует изящные алгоритмы для оценки того, как пользователь играет и справляется с определенными механиками, элементами и обстоятельствами. Затем он регулирует сложность, делая эти элементы сложнее или проще, чтобы поощрить игрока оставаться вовлеченным в игру дольше, избегая разочарования или ощущения, что игра слишком легкая.
Вместо того чтобы выбирать традиционные настройки сложности, алгоритмы, описанные в патенте, будут динамическими, предлагая каждому игроку индивидуальный опыт, который подходит именно ему. Благодаря этому постороннему человеку будет практически невозможно оценить сложность игры до ее покупки, так как в конечном итоге она будет разной для каждого.
Надеюсь, что это будет как опция. Удовольствие убивает автолевелинг, так как прогресс персонажа, всегда равен игровому миру. Те, кто автолевелинг «вставили» в игру — делают ограничение игровых зон по левел персонажа, так как наступают на свои же грабли. Компании СОНИ, я благодарен за опцию «Доступность», так как являюсь «человеком с ограниченными возможностями»…проще говоря — инвалид. Лично для меня, данное ноу-хао — только в плюс. Для хардкорщиков, думаю, это не будет проблемой, так как всегда есть выбор опций, но как это реализовывают…уже другой вопрос.
Для тех, кто не в курсе, о чем идет речь, фанаты заметили, что в Условиях предоставления услуг Sony есть пункт о перепродаже, который гласит: «Вы не должны перепродавать ни игры на дисках, ни цифровые игры, за исключением случаев, когда это явно разрешено нами и, если издателем является другая компания, дополнительно издателем».
Необходимо уточнить, что это не новый пункт. В Условиях предоставления услуг Sony всегда было упоминание об этом предполагаемом запрете на перепродажу. Один из фанатов, поделившись скриншотом диска с Final Fantasy VII, отметил, что даже на PS1 в 1994 году на дисках был написан подобный запрет на перепродажу.
Некоторые фанаты также обратили внимание на то, что в техническом описании Sony были внесены изменения, но это уже не первый случай, когда в техническом описании были внесены изменения, и фанаты запаниковали. Сюхэй Ёсида, бывший президент PlayStation, написал в твиттере еще в 2013 году, когда в новом европейском TOS также были указаны запреты на перепродажу PlayStation 4. Ёсида написал, что фанаты по-прежнему смогут «продавать или делиться» своими дисками PS4.
То же самое можно сказать и о PS5, поскольку в правилах может быть указано, что перепродажа или обмен дисками запрещены, но это не является принципиальным изменением. Поклонники по-прежнему могут делиться или продавать свои игры, и Sony не вводит никаких новых проверок, запрещающих это или делающих игры непригодными для использования в случае их перепродажи.
Экшен,
Мультиплеер,
Выживание,
Строительство,
От первого лица,
Открытый мир,
Песочница,
Кооператив
Операционная система: Windows 7
Процессор: Intel Core i3-3210 3,2 ГГц / AMD A8-7600 APU 3,1 ГГц
Видеокарта: Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon R5 series / Nvidia GeForce 400 Series / AMD Radeon HD 7000 series с поддержкой OpenGL 4.4
Оперативная память: 2 ГБ
Место на диске: 1 ГБ
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel Core i5-4690 3,5 ГГц / AMD A10-7800 APU 3,5 ГГц
Видеокарта: GeForce 700 series / AMD Radeon Rx 200 series с поддержкой OpenGL 4.5
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 4 ГБ
Последние утечки относительно Nothing Phone 2a раскрывают, какие функции может предложить этот телефон. В его оснащение входят OLED-панель с обновлением 120 Гц, две камеры, основная из которых обладает сенсором на 50 мегапикселей, новая пользовательская система Glyph, а также операционная система Nothing OS 2.5, основанная на Android 14. Устройство будет оборудовано 8 ГБ оперативной памяти и 128 ГБ встроенной памяти. Утечка также указывает, что телефон будет использовать чипсет MediaTek DImensity 7200.
Радует тот факт, что Nothing расширяет свою линейку с более доступной моделью — Nothing Phone 2a. Компания охватывает различные рыночные сегменты, и важно видеть ее представителя в бюджетном сегменте. Впрочем, многие ожидают от компании настоящего флагмана, и, вероятно, с течением времени мы увидим более топовые модели. Nothing Phone 2 был надежным устройством, но ему не хватало современного оборудования. Учитывая, что Nothing — относительно новый игрок, им, вероятно, потребуется время, чтобы создать продукт, который полностью оправдывает ожидания пользователей.
Пора бы уже запомнить раз и навсегда: ПК — это всегда «включённый мозг» и если ты шаришь, хотя бы в азах, и в голове есть понимание, что за такое окончание «K» у твоего процессора, и зачем тебе мать на «Z» чипсете, то ты, априори, как минимум, держишься в правильном русле и направлении. Я лучше вкину денежку в новый NVME, и «спирачу», какой-нибудь Alan Wake 2, чем буду платить этот о*евший оверпрайс SONY за дисочек, той SONY которые отключат мне PS Store, и тд. ПК гейминг — это ВСЕГДА, поверьте, ВСЕГДА лучший экспириенс и никак иначе, об обратном могут орать только недалёкие и те, кому тупо всё это сложно и лениво)
Типичный боярин, другие сценарии мы конечно же не рассматриваем вообще. Например, мне не нужен десктопный гроб. Вообще ни в каком виде. И орущий игровой ноут мне тоже не нужен. Хотя раньше я перся от всех этих сборок, комплектух, бесконечных установок, переустановок, оптимизаций, чисток и прочей гикости. Теперь для всех задач мне хватает портативного макбука, который часто приходится использовать в поездках. При этом есть телек и плойка. И это осознанный выбор.
В этом приключенческом платформере вы оказываетесь в роли воина по имени Саргон, который способен манипулировать временем. Вам предстоит отправиться в опасное приключение по сказочному миру, где скрываются множество тайн и загадок. Ваша цель — найти и освободить похищенного принца Гассана. На вашем пути вам встретятся гигантские боссы, ловушки и головоломки, которые вы будете преодолевать с помощью своих умений, приёмов и оружия.
« Prince of Persia: The Lost Crown ушла на золото. Мы с нетерпением ждем, когда игроки опробуют игру и исследуют Персию вместе с Саргоном. Ваше путешествие начнется 18 января! », — заявляет Ubisoft через социальные сети. Начало нового года уже близко, и вместе с ним придет время получить в свои руки демо-версию и окончательную версию игры, которая обещает перезапустить сагу о Принце Персии.
Если что то (могу ошибаться, но первый 2д принц не про принца), игра 2008 не про принца, первый ассасин основан на игре которая также рассказывала бы не про принца, а про (удивительно) его защитника, что по видимому использовалось как основа для этой части. Только вот все то считается легендарной годнотой и многие бы отдали многое за то чтобы посмотреть на прототипа невышедшего ставшего ассасинов принца, а тут прям разнылись все. Да, стилистика игры и внешний вид принца — кринж, но у нас ещё даже игры нету, может по итогу будет годнота уровня принца 2008.
Операционная система: 64-разрядная Windows 10 / 11
Процессор: Intel Core i5-7600K или аналог от AMD
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 6600
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: 90 ГБ (рекомендуется SSD)
Другое: конфигурация для низких настроек графики при разрешении 1080p и с 30 ФПС
Операционная система: 64-разрядная Windows 10 / 11
Процессор: AMD Ryzen 7 3700X или аналог от Intel
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4070 или AMD Radeon RX 7800 XT
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: 90 ГБ (рекомендуется SSD)
Другое: конфигурация для высоких настроек графики при разрешении 4K и с 60 ФПС
Iron Lung погружает игроков в клаустрофобический кошмар выживания в глубинах чужого океана. Игрок управляет сломанной подлодкой на неизведанной планете, потеряв связь с базой и навигацию. Единственный путь — вперёд, в неотмеченные на карте области, полагаясь лишь на удачу.
Операционная система: 64-разрядная Windows 7 / 8 / 10
Оперативная память: 1 ГБ
Место на диске: 200 МБ
Iron Lung — это короткая хоррор-игра, ставшая хитом, особенно на YouTube. Недавно создатель контента Markiplier заявил, что выпускает фильм по мотивам игры, что вызвало еще больший интерес. Впрочем, разработчик игры воспользовался этой ситуацией, чтобы повысить цену на Steam.
Несмотря на небольшое увеличение цены с 5,99 до 7,98 доллара США, многие фанаты посчитали, что разработчик воспользовался ажиотажем, чтобы поднять цену. Комментируя данную ситуацию, разработчик заявил, что он считает, что игра соответствует новой цене, а тем, кто с этим не согласен, он предлагает воспользоваться пиратской версией.
На прошлой неделе стало известно, что Insomniac Games была атакована программой-выкупом. Хакерская группировка угрожала слить все полученные файлы, если Sony не заплатит. Похоже, они не шутили, так как именно это и произошло: утечка билда Marvel’s Wolverine и нескольких видеороликов, включая первые геймплейные кадры!
Одной из первых утечек стала пара видеороликов, демонстрирующих отдельные части игры. Первый — это короткие тестовые кадры небольшого фрагмента игры, датированного 2021 годом. Оба видео, если вы захотите, можно посмотреть ниже.. Второй ролик — это анимация из 2022 года, включающая в себя бои, нескольких персонажей Людей Икс, Росомаху в культовом желтом костюме и многое другое.
События игры разворачиваются в 1274 году, когда Монгольская империя вторгается на японский остров Цусима. В роли одного из последних оставшихся в живых самураев вы должны будете дать отпор захватчикам.
Однако благородная самурайская тактика сражений не поможет вам добиться победы. Вам придется выйти за пределы традиций, чтобы сформировать новый боевой стиль — стиль бесшумного Призрака, несущего месть.
Ghost of Tsushima была самым амбициозным проектом Sucker Punch Productions, потребовавшим от студии более шести лет работы. Японское приключение вышло три года назад и получило множество положительных отзывов, включая прекрасный открытый мир.
Как отметил финансовый аналитик из Sucker Punch Productions, бюджет этой игры был гораздо ниже, чем у большинства ААА-тайтлов. Это довольно большое откровение, поскольку Ghost of Tsushima, похоже, обладает всеми качествами, которые фанаты привыкли ожидать от игр для PlayStation, а студия предлагает полноценный самурайский опыт.
Для сравнения, бюджет таких игр, как The Last of Us Part 2 и God of War Ragnarok, составил более 200 миллионов долларов. Несмотря на то, что они, безусловно, отличаются более высокими производственными показателями, великолепное художественное оформление и продуманный дизайн от Sucker Punch Productions помогли ее работе встать в один ряд с подобными релизами.