Бывший абсолютный чемпион мира по боксу Костя Цзю оценил допуск россиян на Олимпийские игры-2024. Его слова передает «Матч ТВ» .
Цзю заявил, что турнир не будет полноценным без россиян. «Я убежден, что спорт должен быть без политики. Нужно все убрать, потому что спортсмены не должны страдать», — подчеркнул он.
8 декабря Международный олимпийский комитет объявил о допуске россиян и белорусов к Олимпиаде в Париже. Они смогут принять участие в турнире как индивидуальные нейтральные спортсмены.
На данный момент на Игры-2024 квалифицировались восемь россиян. При этом до Игр не будут допущены атлеты, поддерживающие спецоперацию на Украине , а также имеющие связи с вооруженными силами или органами безопасности России и Белоруссии .
В центре сюжета игры находятся двое возлюбленных — Антея и Рэд. Наши герои занимаются тем, что охотятся за призраками, которые угрожают жизням обычных людей. Действие игры разворачивается в 1695 году в городе под названием Новый Эдем. Именно в это время Антея получает смертельное ранение после неудачного задания и превращается в призрака. Теперь пара отчаянно ищет способ освободить Антею от её новой участи.
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel i5-4690 / AMD FX 4350
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 480 с 4 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 150 ГБ (рекомендуется SSD)
DirectX: 11.0
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel i7 8700K / AMD r5 3600
Видеокарта: NVIDIA 2060 Super / AMD RX 5700 XT с 8 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: 150 ГБ (рекомендуется SSD)
DirectX: 11.0
Ну почему же? Более свежие воспоминания превалируют над более старыми, логично. Это может сыграть роль, особенно если у человека стоит выбор между двумя вариантами. Грубо говоря, если человек играл в игру полгода назад и 3 месяца назад, у него банально больше времени либо забыть игру, либо увидеть в ней больше недостатков, чем со вторым случаем. НО, тут множество факторов. Да и не оправдание это, а скорее предположение. Здесь, на PG, почему-то очень не любят игры Нинтендо, а большинство в них даже не играло, как мне думается. Сама компания и мне не нравится, больно у них скотское отношение к игровому коммьюнити, но сами игры, за редким исключением, выпускают отличные. Практически всегда с кучей механик, которые не чувствуются нагромождением, а очень даже вписываются, да и сами по себе проработанные и интересные игры. Именно игры. Не сервисы. Не что-то еще такое. А именно игры. В которые играешь и как будто возвращаешься в детство, когда в первый раз во что-то играл и получал от этого удовольствие. С годами, лично у меня, это чувство, скажем так, детского восторга и удовольствия от игр, сильно притупилось. Сейчас очень много крупных игр, выходят с серьезными лицами. И именно легкости, не в плане геймплея, а именно в плане…ощущения мира не хватает. В той же TOTK, можно просто идти по полю и получать от этого удовольствие. Начинает играть легкая музыка, меч бьется о латы, а о ноги цепляется трава с характерным звуком, вокруг завывает ветер и где-то вдали, в траве, пробегает лисичка. Словами не передать. Да, графика не впечатляет. Но некая легкость и атмосферность в этом есть. Мало кто это отмечает на самом деле, но в ТОТК шикарный саунд-дизайн (но он напрямую перекочевал, с небольшими дополнениями, из БОТВы)
Операционная система: 64-разрядная Windows 10 (версия 2004 или новее)
Процессор: AMD FX-8350 / Intel Core i5-3330
Видеокарта: AMD Radeon RX 480 / NVIDIA GeForce GTX 780 с 3 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 100 ГБ
DirectX: 12.0
Операционная система: 64-разрядная Windows 10 (версия 2004 или новее)
Процессор: AMD Ryzen 3 3100 / Intel Core i7-3770
Видеокарта: AMD Radeon RX 5700 / NVIDIA GeForce GTX 1080 с 8 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 12 ГБ
Место на диске: 100 ГБ
DirectX: 12.0
Со старта игры Вам не доступен весь транспортный парк, как это было в оригинальном CCD. Но у Вас будет возможность. Например, стартовый автомобиль Вы сможете модернизировать как угодно, конечно, в рамках заложенными нами возможностей. Также, в CCD 2.0. деньги тратятся на всё самое важное при вождении автомобиля: заправка, ремонт, автомойка. По мере заработка денег, можно будет отказаться от развития старого автомобиля и посмотреть в сторону приобретения нового. Но в то же время, Вы вольны не отказываться от полюбившегося автомобиля и модернизировать его как угодно в рамках возможностей игры.
Связь Вашего транспорта, поддерживающих систем, и разных ресурсов, формирует базовую потребность в менеджменте. Вы должны выстраивать собственную тактику прогрессии. Впрочем, если Вам не интересно формировать оптимальный маршрут и и выбирать товары, приносящие наибольшую выгоду, Вы всё равно не останетесь без денег. При работе таксистом, например, награда формируется от Вашего рейтинга водителя. Таким образом, Вы будете получать достойную награду, зависящую от Ваших навыков, как на грузоперевозках, так и при работе таксистом. После выполнения различных заданий, Вы тоже будете получать соответствующую награду. Это могут быть деньги, либо, в зависимости от контекста, – новая автозапчасть для машины. Мы не ограничиваем игроков в приобретении транспорта и модификации каждого из них под собственные нужды. У Вас может быть неограниченное количество автомобилей одной и той же марки, однако, каждый из них будет оптимизирован под разные цели. Для всех автомобилей предусмотрены парковочные места, которые Вы сможете так же приобрести. В дневниках про архитектуру игры, мы коротко затрагивали такой объект как гараж. Ваш гараж, и он же по совместительству дом, является не только парковкой для автомобиля, но и местом, где Вы сможете заменить детали автомобиля, помыть транспорт и сменить время суток. Это место очень важно для общего погружения в игру, где Вы будете ощущать себя частью целого мира. Поэтому, финальным штрихом в системе экономики, служит возможность приобрести новый дом для себя как персонажа и для Вашего транспорта.
В этом огромном, разнообразном мире каждый квадратный метр наполнен секретами, и практически всё доступно для исследования — от глубин Подземья до сверкающих крыш Верхнего города. Вам предстоит использовать свои новые способности и знания, чтобы преодолевать препятствия и исследовать этот мир. Но помимо тайн и опасностей, вас ждёт ещё одно испытание — сохранить связь с братством, ведь только вместе вы можете противостоять угрозам и определить будущее Забытых Королевств. Какой след вы оставите в этом мире и сможете ли вы выжить, решать только вам.
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel i5-4690 / AMD FX 4350
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 480 с 4 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 150 ГБ (рекомендуется SSD)
DirectX: 11.0
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel i7 8700K / AMD r5 3600
Видеокарта: NVIDIA 2060 Super / AMD RX 5700 XT с 8 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: 150 ГБ (рекомендуется SSD)
DirectX: 11.0
Один из тех приколов, когда игру нужно начинать с НУЛЯ, во избежания всех багов ибо посудите сами — вы играли на старой версии, кэш и остатки кода сохраняются и откладываются в сейв файлах, затем разрабы ТИПО чинят игру, но не чистится при этом сам сейв от мусора, идет запрос на файл и он посылает нафиг ибо такого кода уже нет или он переписан, что в итоге и образует новые баги… как-то так (если простым языком)… но я прекрасно понимаю, что может бомбить после каждого микро-патча… тут ЛИБО играть в пиратке на одной версии и НЕ обновляться, ЛИБО (если лицензия) — терпеть , пока не угомонятся с патчами -_- ….
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel i5-8400 или AMD Ryzen 5 1600 @ 3.20 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 1070 или AMD Radeon RX Vega 56
Оперативная память: 16 ГБ (2×8)
Место на диске: 65 ГБ
DirectX: 12.0
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel i7-10700K или AMD Ryzen 7 5800 X3D
Видеокарта: NVIDIA RTX 2080 или AMD RX 6800-XT (16 ГБ)
Оперативная память: 16 ГБ (2×8)
Место на диске: 65 ГБ
DirectX: 12.0
Компания Bvlgari представила концепт-кар Aluminium Vision Gran Turismo, который появится в гоночной видеоигре. По словам представителей компании, при создании родстера дизайнеры вдохновлялись часами Bvlgari Aluminium 1998 года. Над автомобилем работал Фабио Филиппини, бывший директор по дизайну ателье Pininfarina. Родстер получил спортивное рулевое колесо с тремя спицами и отделку из орехового дерева, а также спидометр в стиле хронографа на приборной панели. Технические характеристики машины не уточняются. Автомобиль Bvlgari Aluminium появится в игре Gran Turismo 7 в 2024 году. Концепт-кар был создан в рамках программы Vision Gran Turismo, в которой автокомпании проектируют концепт-кары будущего для серии игр Gran Turismo. Участниками программы прежде становились Ferrari, BMW, Lamborghini, Porsche, McLaren, Bugatti и другие производители.
Ещё трейлер GTA VI вызвал самую огромную в интернете рекордно огромную волну удушающего пафосного критицизма. Все кто был в интернете все эти дни читали такую гениальную критику как: *Почему графика не отличается от GTA V *Почему в самом латиноамериканском штате США так много латиноамериканцев и черных? *Почему добавили женщину главного героя? (Эксклюзив фанатов Ubisoft) Почему не анонсировали предзаказ на доступ к премум магазину скинуов и функции рекламы и вообще набор магазина луков и стрел золотых по 12 долларов? (Эксклюзив фанатов FIFA) Почему не анонсировали цену карточек для открытия в сюжетной компании главных геров и всех сюжетных персонажей и шанс их выпадения? (Эксклюзив для фанатов Fortnite) Будет ли Колаба с Реальным человеком Пауком и Стивом из Майнкрафта? Ну и наконец то автотестер из Ubisoft лично мне нашел один фанарь без тени и сказал что игра будет «плохой» он разрабатывал Вальгалу он знает а все краши там были только у пиратов. Короче шутки шутками — а люди которые часто хвалили MW3 и прочие «особые игры» почему то решили что их священная задача показать что GTA VI слишком плохая потому что не похожа на их игры любимые. На деле Рокстар снова показала что может в тренды и она знает как живёт интернет — можно будет скопировать все комментарии к трейлеру и доставить в их аналог твиттера — Блиттер без редактуры
Единственное переживаю немного, будут ли же композиторы. В оригинале Кайл хоть и натаскал в игру композиции из своих прошлых проектов (поскрипывания поезда из Jelly остались из, собственно, игры с поездом, но они идеально ложатся на ветрянный уровень в WoG), но для меня именно ОСТ является тем, из-за чего люблю и помню игру и по сей день. Буду верить, во второй части с музыкой будет не хуже <3